종이상자의 작은일기장(1st)

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안녕하세요, 종이상자(하늘)입니다.

이번에는 다시 Nexus 5X(Minecraft PE)로 작업해 보내드립니다. 요즘 SW교육에 관한 글을 쓰고 있는데 끝이 보이질 않아서 아직 발행 못했습니다. 어제 방문자수는 그덕에 많이 떨어졌더군요. 이젠 아무래도 상관없지만요.

◎"Hanuel City" 맵이란?
Hanuel City 맵은 하늘마을을 스폰지점으로 하는 대규모 多(다)도시 맵 제작 프로젝트입니다. 지난 2013년 말 막 무한맵이 업데이트된 후 기존 제작 맵을 버그문제로 폐기하고 새로 제작하게 되었습니다. 지난 네이버 블로그 시절 배포했던 '모래시티' , '아트시티' 맵의 정신적 후속작입니다.(하양마을에서 해당 맵과 비슷한 도서관이 건설중임을 확인하실 수 있습니다.) 일간 빌드의 배포는 지난 2015년 말부터 이루어졌습니다.

◎자주 묻는 질문
Q. 최신 기기인데도 렉이 걸립니다. 왜 이런가요? 폰 문제인가요?

이 맵 자체의 문제입니다. 일단, 해당 맵의 제작이 시작된 지 벌써 4년차이기 때문에 그동안 업데이트되면서 마이그레이션 된 부분이 상당부분있습니다. 이는 다시말해 업데이트하고 마이그레이션이 이뤄지는 과정에서 완전히 새로 만드는 것 보다 불안정하거나 무거워지는 부분이 있을 수 있음을 의미합니다.

두번째로는 NPC나 레드스톤의 CPU 및 RAM 점유율을 고려하지 않고 제작된 탓입니다. 물론 레드스톤이 없던 시절(Snapdragon S4 Plus, LG Optimus Vu2를 사용중이던 2013-2015년 10월)에도 프로세서의 한계와 다량의 NPC 때문에 레드스톤이 없는 높은 건물(당시 도서관)에 렉이 걸렸었던 바 있으나, 이후에도 레드스톤의 활용성때문에 기기 성능을 포기하며 제작한 결과 렉이 다수 유발되게 되었습니다. 현재 그*드 백화점 건물에 올라가있는 영화관도 1관과 2관 건축물의 경우 한차례 Nexus 5X에서 7FPS의 저조하고도 제작이 거의 불가능한 상태의 렉에도 불구하고 꾸역꾸역 건축한 부분입니다. 마찬가지로 하늘마을 지하철역도 그렇게 건설되었습니다. 이는 다시말해 Snapdragon 820시리즈 및 835 플랫폼이나 가서야 원활히 구동됨을 의미하는 것이기도 하며 따라서 권장하기를 Windows 10 에디션에서 구동하시길 부탁드립니다.(현재 일부 렉이 심한 부분에 한해 Windows 10 Edition을 십분 활용하고 있습니다.)

마지막으로, 맵의 크기문제입니다. 무한 맵에 여러가지 건축물이 있는 구조상 RAM이 부족하면 느려질 수 밖에 없는 구조입니다. 특히나 128블럭 제한이 있던 시절(현재 256블럭 제한) 제작된 건물 대다수가 128블럭에 딱 맞추어 개발된 건물들이라 다수 렉을 유발할 수 밖에 없는 상황입니다.

Q. 맵 이름, 어떻게 읽어야 하나요?

읽기 편한대로 읽으시면 됩니다. 현재 공식명칭은 하늘시티, 내지는 하늘마을입니다. 하지만 예전 명칭이나 제작 프로젝트 명이 여전히 Hanuel City인 관계로(외래어 표기법상으로는 하늘이라고 쓸거면 Haneul이기는 합니다만 이와는 관련없이 적은 이름입니다.) 통일성을 위해 그렇게 표기하고 있습니다.

Q. 현재 진척도가 얼마나 되나요?

지금까지 마을의 규모는 고려되지 않았으나 다음과 같은 마을들이 건축 중이거나 대략적 위치+이름이 결정된 상황입니다. 건축중인 마을의 경우 건축 순서이며 계획중인 마을의 경우 계획이 시작된 순서입니다. 원래 계획상으로는 물푸른 마을보다 달빛마을이 먼저 건설될 예정이었습니다.

건축중인 마을: 하양마을(2013~), 하늘마을(2013~), 뮤마을(2013~), 숲마을(2013~), 물푸른마을(2016.06~), 달빛마을(2016.12~)

계획중인 마을: 예술마을(아트시티; 시기미상이나 모래시티보다 오래됨.), 모래시티(2012~), 분지마을(2016~), 눈보라마을(2017~, 극초기 미공개 작 계승예정. 단, 얼음 지대가 발견된 이후부터 건축)

건축중인 건물 및 완료된 건물은 다음과 같습니다. 계획중인 건물은 수도없이 많아 생략되었습니다. 건축 중인 건물에 지하철 노선은 제외하였으나 역은 포함하였습니다.

건축 완료 건물: 하늘마을 도서관, 하양마을역, 하늘마을 역(1,2,3,4호선&ART&하늘선), 하늘마을 선착장, 숲마을 1단지 101호, 숲마을 4단지 보라타운(지하 서점 제외), 유적지 역, 뮤마을-물푸른 마을간 터널, 뮤마을역, 뮤마을회관, 1번국도 지하도, 분지마을 아래 터널, 뮤마을 차량기지
건축 진행중: 백화점 하늘마을점(CKV 영화관 및 문화센터, 하늘정원 남겨둠. 도서관 이후 2번째로 건축 시작), 보라타운 지하 서점, 숲마을 1단지 102호, CKV 뮤마을점, 뮤마을 공영주차장, 뮤마을 차량기지 복합시설(차량기지는 완공), 뮤마을-예술마을 고속도로, 하양마을 도서관

Q. 맵이 무겁다고 하셨는데 권장하는 사양은 무엇인가요?

* 일부는 오래된 내용이라 현재 불가능할 수도 있습니다.
최소사양: Minecraft PE 1.1 이상; RAM 2GB 이상, Snapdragon S4 Plus 이상급에서 하늘마을 및 보라타운, 뮤마을역 구간 제외 원활히 구동 가능
권장사양 for Mobile: Minecraft PE 1.1 이상; RAM 3GB 이상, Snapdragon 820 이상급에서 원활히 구동될 것으로 예상됨. (현재 Snapdragon 808을 사용하는 Nexus 5X 및 Snapdragon 801을 사용하는 LG G3에서 하늘마을 부분 FPS값이 7 이하)
권장사양 for Windows 10: Minecraft Windows 10 Edition 1.1 이상, RAM 4GB 이상, ThinkPad T420s에서 확인시 Intel HD Graphics 2000 및 Intel Core i7 2620M(Sandy Bridge)정도의 사양이면 원활히 구동 가능.

◎변경사항
* 적혀있는 내용 외에도 일부분 변동사항이 있을 수 있습니다.
- 보라타운 3층(옥상) 실종 타일 수리

- 숲마을 도로 확충
- 숲마을역 3번출구 개통

- 숲마을역 앞 부서진 레일 및 울타리, 나무 복구
- 보라힐스 내 서점 확장작업(일부)
- 보라힐스 내 서점 관계자 외 출입금지구역 안 동굴 탐사(발광석 설치)
◎내려받기
이번 빌드 파일 크기: 26.4MB(압축 파일 24MB)
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안녕하세요, 종이상자(하늘)입니다.
오늘은 쉬어갈 겸 빌드를 올리게 되었습니다.
20170609이전 빌드까지는 있었던 MEGA, pCloud 링크가 다시 제공되며 20170609 빌드, 20170610빌드 글은 수정하여 제공해두었습니다.
이번 빌드는 갑작스럽게 용량이 줄어들었습니다. 원인은 모르겠네요.
◎맵 개요
제목: Hanuel City(하뉴엘 시티로 읽든, 하늘시티로 읽든 상관없습니다만 맵 제작 도중 하늘마을이 공식명칭이 되었습니다.)
맵 크기: 26.38MB(압축파일: 23.20MB)
구성: 하늘마을, 뮤마을, 숲마을, 달빛마을, 물푸른마을, 모래마을, 하양마을 등등. 때에 따라 ~~시 혹은 ~~시티로 불리기도 함. 현재 진척이 가장 큰 장소는 하늘마을, 뮤마을, 숲마을(이상 건축 시작 순서) 이며 계획상에 있는 마을은 모래마을, 분지마을, 예술마을이고 제작이 막 돌입된 마을은 물푸른 마을, 달빛마을임.
건축 완료 건물: 하늘마을 도서관, 하양마을역, 하늘마을 역(1,2,3,4호선&ART&하늘선), 하늘마을 선착장, 숲마을 1단지 101호, 숲마을 4단지 보라타운(지하 서점 제외), 유적지 역, 뮤마을-물푸른 마을간 터널, 뮤마을역, 뮤마을회관, 1번국도 지하도
건축 진행중: 백화점 하늘마을점(CKV 영화관 및 문화센터, 하늘정원 남겨둠. 도서관 이후 2번째로 건축 시작), 보라타운 지하 서점, 숲마을 1단지 102호, CKV 뮤마을점, 뮤마을 공영주차장, 뮤마을 차량기지&복합시설(차량기지는 완공), 뮤마을-예술마을 고속도로, 하양마을 도서관
최소사양: Minecraft PE 1.1 이상; RAM 2GB 이상, Snapdragon S4 Plus 이상급에서 하늘마을 및 보라타운, 뮤마을역 구간 제외 원활히 구동 가능
권장사양 for Mobile: Minecraft PE 1.1 이상; RAM 3GB 이상, Snapdragon 820 이상급에서 원활히 구동될 것으로 예상됨. (현재 Snapdragon 808을 사용하는 Nexus 5X 및 Snapdragon 801을 사용하는 LG G3에서 하늘마을 부분 FPS값이 7 이하)
권장사양 for Windows 10: Minecraft Windows 10 Edition 1.1 이상, RAM 4GB 이상, ThinkPad T420s에서 확인시 Intel HD Graphics 2000 및 Intel Core i7 2620M(Sandy Bridge)정도의 사양이면 원활히 구동 가능.
◎변경사항
- CKV 뮤마을점 2층 유리 및 나무 장식 일부 설치
- 용량 감소
- 압축 인코딩을 UTF-8로 완전히 바꿈(이전까지는 EUC-KR과 UTF-8이 섞임)
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이번 빌드는 갑작스럽게 용량이 줄어들었습니다. 원인은 모르겠네요.
◎맵 개요
제목: Hanuel City(하뉴엘 시티로 읽든, 하늘시티로 읽든 상관없습니다만 맵 제작 도중 하늘마을이 공식명칭이 되었습니다.)
맵 크기: 26.38MB(압축파일: 23.20MB)
구성: 하늘마을, 뮤마을, 숲마을, 달빛마을, 물푸른마을, 모래마을, 하양마을 등등. 때에 따라 ~~시 혹은 ~~시티로 불리기도 함. 현재 진척이 가장 큰 장소는 하늘마을, 뮤마을, 숲마을(이상 건축 시작 순서) 이며 계획상에 있는 마을은 모래마을, 분지마을, 예술마을이고 제작이 막 돌입된 마을은 물푸른 마을, 달빛마을임.
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최소사양: Minecraft PE 1.1 이상; RAM 2GB 이상, Snapdragon S4 Plus 이상급에서 하늘마을 및 보라타운, 뮤마을역 구간 제외 원활히 구동 가능
권장사양 for Mobile: Minecraft PE 1.1 이상; RAM 3GB 이상, Snapdragon 820 이상급에서 원활히 구동될 것으로 예상됨. (현재 Snapdragon 808을 사용하는 Nexus 5X 및 Snapdragon 801을 사용하는 LG G3에서 하늘마을 부분 FPS값이 7 이하)
권장사양 for Windows 10: Minecraft Windows 10 Edition 1.1 이상, RAM 4GB 이상, ThinkPad T420s에서 확인시 Intel HD Graphics 2000 및 Intel Core i7 2620M(Sandy Bridge)정도의 사양이면 원활히 구동 가능.
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- CKV 뮤마을점 2층 유리 및 나무 장식 일부 설치
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◎맵 개요
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맵 크기: 26.38MB(압축파일: 23.20MB)
구성: 하늘마을, 뮤마을, 숲마을, 달빛마을, 물푸른마을, 모래마을, 하양마을 등등. 때에 따라 ~~시 혹은 ~~시티로 불리기도 함. 현재 진척이 가장 큰 장소는 하늘마을, 뮤마을, 숲마을(이상 건축 시작 순서) 이며 계획상에 있는 마을은 모래마을, 분지마을, 예술마을이고 제작이 막 돌입된 마을은 물푸른 마을, 달빛마을임.
건축 완료 건물: 하늘마을 도서관, 하양마을역, 하늘마을 역(1,2,3,4호선&ART&하늘선), 하늘마을 선착장, 숲마을 1단지 101호, 숲마을 4단지 보라타운(지하 서점 제외), 유적지 역, 뮤마을-물푸른 마을간 터널, 뮤마을역, 뮤마을회관, 1번국도 지하도
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최소사양: Minecraft PE 1.1 이상; RAM 2GB 이상, Snapdragon S4 Plus 이상급에서 하늘마을 및 보라타운, 뮤마을역 구간 제외 원활히 구동 가능
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제목: Hanuel City(하뉴엘 시티로 읽든, 하늘시티로 읽든 상관없습니다만 맵 제작 도중 하늘마을이 공식명칭이 되었습니다.)
맵 크기: 26.38MB(압축파일: 23.20MB)
구성: 하늘마을, 뮤마을, 숲마을, 달빛마을, 물푸른마을, 모래마을, 하양마을 등등. 때에 따라 ~~시 혹은 ~~시티로 불리기도 함. 현재 진척이 가장 큰 장소는 하늘마을, 뮤마을, 숲마을(이상 건축 시작 순서) 이며 계획상에 있는 마을은 모래마을, 분지마을, 예술마을이고 제작이 막 돌입된 마을은 물푸른 마을, 달빛마을임.
건축 완료 건물: 하늘마을 도서관, 하양마을역, 하늘마을 역(1,2,3,4호선&ART&하늘선), 하늘마을 선착장, 숲마을 1단지 101호, 숲마을 4단지 보라타운(지하 서점 제외), 유적지 역, 뮤마을-물푸른 마을간 터널, 뮤마을역, 뮤마을회관, 1번국도 지하도
건축 진행중: 백화점 하늘마을점(CKV 영화관 및 문화센터, 하늘정원 남겨둠. 도서관 이후 2번째로 건축 시작), 보라타운 지하 서점, 숲마을 1단지 102호, CKV 뮤마을점, 뮤마을 공영주차장, 뮤마을 차량기지&복합시설(차량기지는 완공), 뮤마을-예술마을 고속도로, 하양마을 도서관
최소사양: Minecraft PE 1.1 이상; RAM 2GB 이상, Snapdragon S4 Plus 이상급에서 하늘마을 및 보라타운, 뮤마을역 구간 제외 원활히 구동 가능
권장사양 for Mobile: Minecraft PE 1.1 이상; RAM 3GB 이상, Snapdragon 820 이상급에서 원활히 구동될 것으로 예상됨. (현재 Snapdragon 808을 사용하는 Nexus 5X 및 Snapdragon 801을 사용하는 LG G3에서 하늘마을 부분 FPS값이 7 이하)
권장사양 for Windows 10: Minecraft Windows 10 Edition 1.1 이상, RAM 4GB 이상, ThinkPad T420s에서 확인시 Intel HD Graphics 2000 및 Intel Core i7 2620M(Sandy Bridge)정도의 사양이면 원활히 구동 가능.
◎변경사항


출처: http://pbdiary.pw/282 [종이상자의 작은일기장(1st)]

안녕하세요, 종이상자(하늘)입니다.

이번에는 Minecraft Windows 10 Edition으로 작업해서 보내드립니다. Windows 10 Edition으로 작업하는 특성상 다른 빌드와는 달리 스폰지점이 다수 렉 유발지점이어서 최근 플래그쉽 기기에서도 조작이 어려울 수 있습니다.

◎"Hanuel City" 맵이란?

Hanuel City 맵은 하늘마을을 스폰지점으로 하는 대규모 多(다)도시 맵 제작 프로젝트입니다. 지난 2013년 말 막 무한맵이 업데이트된 후 기존 제작 맵을 버그문제로 폐기하고 새로 제작하게 되었습니다. 지난 네이버 블로그 시절 배포했던 '모래시티' , '아트시티' 맵의 정신적 후속작입니다.(하양마을에서 해당 맵과 비슷한 도서관이 건설중임을 확인하실 수 있습니다.) 일간 빌드의 배포는 지난 2015년 말부터 이루어졌습니다.

자주묻는 질문

◎변경사항

* 적혀있는 내용 외에도 일부분 변동사항이 있을 수 있습니다.

그*드 백화점 1,2 층 외벽 리모델링.

- 보라힐스 지하 서점 일부 부분 확장&개선 : TNT를 이용한 공간 확장 및 화장실 건축 시작

- 그*드 시네마 1,2,3관 벽 및 천장 일부 마감

- 3관(COMFORABLE 특별관) 개관 및 2관 완성.(위 자주묻는 질문에 1,2관을 휴대폰으로 제작하였다 했는데 최초 제작은 휴대전화로 했으나 이후 무한부팅으로 인해 파일이 날아가 다시 제작함.).

1관,2관,3관 옆 여유공간에 카페 제작. 1,2,3관 안내표지판 부착, 매표소에 일부 영화 추가, 매표소 자리 화장실에 남자화장실 및 여자화장실 표지판 부착, 1관 옆 안내게시판 추가.

하늘마을 도서관 맨 위 장식 리모델링.

CKV 뮤마을점 2층 천장 건축 시작.

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Paperskin을 만들면서.

2017.07.15 01:43 - 종이상자 ; 작은불빛

아직 완성은 되지 않았는데요, 아무래도 첫 스킨 제작 도전기이다 보니 참 어렵습니다. 이제 skin.html 만들었습니다. ㅠ.ㅠ

따라서 아직 index.xml이랑 style.css는 만들어야 합니다.

이래서야 7월 안에 완성은 할 수 있을 지 고민이네요.

완성되면 Github에 오픈소스로 배포되며 문의 서비스에 대한 영리화는 포기하기로 했습니다.(솔직히 그걸 할 수 있는 수준은 아니었는데 무리수 뒀네요.)

일단은 완성해서 돌아가기라도 하는 게 목표입니다.(기본이긴 하죠.)

힘드네요...에휴. 거의 하루를 다 잡아먹었어요.

복잡한 구조이긴 하지만 그거 해결된지도 오랜데 참..

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안녕하세요. 종이상자(하늘)입니다.
오랜만에 픽셀런처 리뷰글로 되돌아오게 됐네요.
원래도 그럴 계획이었고, 그래도 조금 더 빨리 돌아오고자 했으나, 사정이 생겨서 좀 늦어졌습니다.
휴...기말고사를 망쳤어요...ㅠ 그것 뿐만인 건 아니지만요. 일단 어머니께서 편찮으십니다. 그래서 한동안 좀 충격먹고 아무 의미없는 짓만 반복했습니다. 그래봤자 예정보다는 3일 늦어진 거지만 이게 가장 큽니다. 무엇보다도 오늘 지각했어요.;; 평생 무단지각따위는 해본적도 없는 제가 무단 지각을! 하필이면 8시 등교인데 8시 정각에 깨는 건 뭐냐고요.(?)
아무튼. 좀 이래저래 마음에 안 듭니다. 컨디션도 별루네요. 최근에는 가끔 쓰던 무선 키보드의 무선 동글이 없어져서 키보드가 사용 못하는 플라스틱 고물이 되었습니다. 나름 MS 거라 키감 좋은 건데 ㅠ. 대체 어디다 둔 걸까요? 항상 책상서랍에 넣어두거나 책상 위 작은 서랍에 넣어두곤 하는데. 혹시 지난번 서랍 정리하다가 구석에 집어넣은 거면 좋을텐데요.
실은 오늘도 올리기 싫어하다가 그래도 준비해놓은 거면 올려야지.하는 마음으로 올렸습니다. 아까운 마음인 거죠. 시험기간 중에 마지막 글로 하고자 거의 다 써놨는데 다시 열어보니 날아가 있더라고요. 스크린샷은 남아있어서 다시 썼습니다.-_-
그리고 앞으로는 1일 1포스팅을 한 번 채워보겠다는 목표를 그만두기로 했습니다. 이렇게 되면 할 수 있는 게 앱 리뷰 정도인데(혹은 스팸 메일 분석) 그마저도 씀 앱처럼 좋아하는 앱이라든지, 싣을만한 게 많은 앱인 경우 하염없이 길어지니 아무래도 품질이 확 떨어질 수 밖에 없더라고요. 가장 적나라하게 드러나는게 올해 초의(?!) 신년특집입니다. 일부는 쓰다보니 반 억지가 됐어요. 그래서 앞으로는 쓰고 싶을 때 쓰렵니다.
아, 그리고 5월 말에 공지했던 Paperskin은 현재 제작 중입니다. 처음 만들다 만 것의 구조가 너무 복잡해서 새로 만드는 중입니다.
덧붙여서 학교에서 게임 개발 동아리인 fLASH를 조직해 앞으로는 해당 동아리 소식도 같이 쓰게 되었습니다.
어쩌다가 홍보+코딩+디자인+조사를 다 하게 되었습니다.마지막으로 이제는 블로그 광고수익이나 유입에 대해서 무감각해지려고 합니다. 너무 그동안 피곤한 짓만 골라했던 건 아닌 가 싶어서요.
더 길게 쓰려 했지만 시간이 허락되지 않네요. 다음엔 또 어떤 걸 쓸까 살짝 고민되는 버릇은 여전하군요.

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그동안 Nexus 유저들은 구글의 차별화 정책으로 인해 Pixel Launcher 대신 조금 변형된 Google Now 런처를 사용하고 있었습니다. 따라서 그에 대한 불만사항도 좀 있었던 편인데요, Pixel Launcher를 백포팅해 다른 기기에서도 사용할 수 있도록 변형시킨 버전을 Xda-developers 포럼의 한 개발자가 내놓았습니다. (링크)
Android 6.0(Marshmallow)부터 설치가 가능한 이 런처는 Android O Preview를 사용하는 Nexus 기기에서 모든 기능을 다 활용할 수 있다고 합니다. 이는 해당 런처가 Android 8.0(O)에 있던 걸 백포트했기 때문이며, 따라서 아이콘 모양 변형기능(Android 8.0부터 공식지원)을 사용하려면 해당 버전을 사용해야 합니다. 다만 꼭 같은 버전의 미리보기 판을 쓸 필요는 없고 개발자 미리보기 1부터 공식지원 하고 있습니다.

Google Pixel 및 Google Pixel XL에서나 볼 수 있었던 모습을 설치후 볼 수 있습니다. 특이한 것은 앱 명칭이 이전처럼 (Google Now 런처) 일부 영문이 아닌 픽셀런처로 명명되어 있습니다.
주) 위 사진은 기본 아이콘이 아니고 스퀘어클(삼성 터치위즈 및 Samsung Experience 최신판에 탑재되는 아이콘 모양이라고 생각하시면 됩니다.)모양으로 바꾼 갈무리 화면입니다. 시스템 기본값은 개발자 미리보기 3 기준 모서리가 둥근 사각형입니다.

이전과 같이 홈화면을 길게 눌러 진입할 수 있는 '설정'은 Google Now 런처와 달리 Google 앱과 통합되지 않아서 간소화되어 있습니다. 다만 아쉬운 점은 제 Nexus 5X Android O Preview 3에선 Google 앱 표시 기능이 정상작동하지 않았다는 겁니다.

참고로 기기회전을 활성화시키면 런처 회전을 허용하는 옵션이 활성화됩니다.

옆으로 하면 이렇게 되는데, 앱 서랍은 아래에서 위로  쓸어올리시면 됩니다.

세로 상태에서 보면 아래 네비게이션 메뉴가 반투명 처리되어있는 것 빼곤 Google Now 런처와 크게 다를 바가 없어보입니다.

가로로 돌리면 조금 다른 모양새임을 알 수 있습니다. 그래도 큰 차이는 없네요.

앱 검색에 치명적 버그가 있는데 한글이 들어가면 검색어로 인식하지 못합니다.

영어와 숫자는 괜찮습니다.

앱 정보,  위젯을 볼 수 있도록 하는 기능이 앱을 길게 눌러 확인하는 앱 숏컷을 통해 구현되었는데, 이게 좀 예쁩니다.

이 아이콘도 설정한 아이콘 모양에 맞춰줍니다.(Android O 대응 앱 한정) 앱 숏컷이 지원되는 경우 위처럼 나옵니다.

홈화면에서 G자를 누르면 검색할 수 있습니다. 별 도움은 되지 않네요. 일단 어색합니다.

날씨 부분을 누르면 구글 날씨를 볼 수 있습니다. 이전 Google Now 런처에는 없었던 부분이라 신선하긴 합니다. 아이러니하게도 Google 앱에 이런 기능이 있었구나 하게 해주는 것 같습니다.
픽셀런처를 처음 쓰면서 가장 어려웠던 건 앱서랍 진입방식의 변화인 것 같습니다. 하지만 익숙해지고 나니 쓸어올리기만 하면 되서 편하더군요. 홈화면에서 아래로 쓸어내리는 동작은 작동하지 않지만, 그건 그냥 System UI에 커스텀이 들어갔으리라 생각하고 납득할 정도입니다.
다른 런처에 비하면 기능이 지나치게 심심하지만, 그만큼 오히려 덜 질리는 효과도 있는 것 같습니다.
평소 구글 픽셀인 척(?) 좀 해보고 싶으신 분들에게 추천드리고 싶네요.
*이 글은 어떠한 대가 없이 작성되었습니다.
*이 글에 대한 의견을 받고 있습니다. 댓글 혹은 트위터 멘션으로 지적사항 알려주세요. 댓글은 강요사항이 아니니 안 해주셔도 상관 없습니다.
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50GB의 대용량 저장소를 제공하는 클라우드로 유명한 MEGA가 링크 공유기능을 사용하는 모든 사용자들에게 저작권 관련 내용에 대해 동의해야만 링크 공유를 사용할 수 있도록 앱을 판올림했습니다.
이 내용은 공유를 시도할 때 마다 이전 동의여부와 상관없이 나타나며 그만큼 중요한 내용이기 때문으로 보입니다.

전문 내용은 다음과 같으며 해당 내용을 준수하셔서 불이익을 보는 일이 없도록 해주시길 부탁드립니다.
특히 APK 파일 공유에 관해서도 적용되는 사항이니 그동안 저처럼 리버스 엔지니어링을 통한 번역을 행해왔거나, MCPE등 유료게임을 불법으로 배포하는 행위에 대해서 각별히 주의하셔야 할 것 같습니다.
(이것 참 고민스럽네요. 그렇다고 Send Us Feedback을 다 보낼 수 있는 것도 아닌데;;)
의역이므로 정확하지 않을 수 있습니다. 따끔한 지적 부탁드립니다.
모든 사용자에게 저작권 경고를 보냅니다.
MEGA는 다른 이들의 저작권을 존중하며 MEGA 클라우드 서비스를 사용하는 사용자들이 저작권법을 지키길 요구합니다.
여러분은 MEGA 클라우드 서비스를 이용해 저작권에 위배되는 행동을 하는 것에 강력한 제재를 받습니다. 여러분은 업로드, 다운로드, 저장, 공유, 표시(Display의 오타로 보이는 Diplay), 스트리밍, 배포, 이메일 전송, 링크 전송, 전송을 비롯해 어떠한 저작권법이나 타인 혹은 객체의 정당한 권리를 침해할 수 있는 파일을 가지고 어떠한 행위를 할 수 없습니다.

이번엔 의역이 좀 있었네요.
아무튼 저작권법 지켜서 즐겁고 깨끗한 인터넷 생활 하시길 바랍니다.

* 오류, 오타 등을 댓글 및 트위터 멘션으로 받고 있습니다.
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안녕하세요, 종이상자(하늘)입니다.
오늘은 쉬어갈 겸 빌드를 올리게 되었습니다.
20170609이전 빌드까지는 있었던 MEGA, pCloud 링크가 다시 제공되며 20170609 빌드, 20170610빌드 글은 수정하여 제공해두었습니다.
이번 빌드는 갑작스럽게 용량이 줄어들었습니다. 원인은 모르겠네요.
◎맵 개요
제목: Hanuel City(하뉴엘 시티로 읽든, 하늘시티로 읽든 상관없습니다만 맵 제작 도중 하늘마을이 공식명칭이 되었습니다.)
맵 크기: 26.38MB(압축파일: 23.20MB)
구성: 하늘마을, 뮤마을, 숲마을, 달빛마을, 물푸른마을, 모래마을, 하양마을 등등. 때에 따라 ~~시 혹은 ~~시티로 불리기도 함. 현재 진척이 가장 큰 장소는 하늘마을, 뮤마을, 숲마을(이상 건축 시작 순서) 이며 계획상에 있는 마을은 모래마을, 분지마을, 예술마을이고 제작이 막 돌입된 마을은 물푸른 마을, 달빛마을임.
건축 완료 건물: 하늘마을 도서관, 하양마을역, 하늘마을 역(1,2,3,4호선&ART&하늘선), 하늘마을 선착장, 숲마을 1단지 101호, 숲마을 4단지 보라타운(지하 서점 제외), 유적지 역, 뮤마을-물푸른 마을간 터널, 뮤마을역, 뮤마을회관, 1번국도 지하도
건축 진행중: 백화점 하늘마을점(CKV 영화관 및 문화센터, 하늘정원 남겨둠. 도서관 이후 2번째로 건축 시작), 보라타운 지하 서점, 숲마을 1단지 102호, CKV 뮤마을점, 뮤마을 공영주차장, 뮤마을 차량기지&복합시설(차량기지는 완공), 뮤마을-예술마을 고속도로, 하양마을 도서관
최소사양: Minecraft PE 1.1 이상; RAM 2GB 이상, Snapdragon S4 Plus 이상급에서 하늘마을 및 보라타운, 뮤마을역 구간 제외 원활히 구동 가능
권장사양 for Mobile: Minecraft PE 1.1 이상; RAM 3GB 이상, Snapdragon 820 이상급에서 원활히 구동될 것으로 예상됨. (현재 Snapdragon 808을 사용하는 Nexus 5X 및 Snapdragon 801을 사용하는 LG G3에서 하늘마을 부분 FPS값이 7 이하)
권장사양 for Windows 10: Minecraft Windows 10 Edition 1.1 이상, RAM 4GB 이상, ThinkPad T420s에서 확인시 Intel HD Graphics 2000 및 Intel Core i7 2620M(Sandy Bridge)정도의 사양이면 원활히 구동 가능.
◎변경사항

- CKV 뮤마을점 2층 유리 및 나무 장식 일부 설치
- 용량 감소
- 압축 인코딩을 UTF-8로 완전히 바꿈(이전까지는 EUC-KR과 UTF-8이 섞임)
◎내려받기
 - 최신 Trunk 저장소
 - 이번 빌드 압축파일
 - 이번 빌드 미러(pCloud)
 - 이번 빌드 미러2(MEGA)
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고1의 시선으로 본 IT, 일상, 그리고 여러가지 이야기들.

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* 읽기 전에: 본 리뷰에 나오는 초기 DP2 언급은 인생루팅 LR님의 블로그에 있는 스크린샷을 보고 언급한 것입니다. 같이 읽으시면 좋을 것 같습니다.
안녕하세요, 종이상자(하늘)입니다.
N Preview DP2에서 크게 데여서 망설이고 있다가 얼마전 맘 크게 먹고 Android O DP2를 설치해 보았습니다.
오늘 소개하는 업데이트 리뷰는 사진이 70장 이상이니 데이터에 주의하세요.(약 75MB정도 소모)
Nexus 5X, Nexus 6P, Pixel, Pixel XL, Pixel C, Nexus Player 만 현재 Developer Preview를 지원하며 Android N Preview와는 달리 Nexus 9, Nexus 6, Sony XPERIA Z3은 지원하지 않고, DP1의 배포가 팩토리 이미지로만 배포되었습니다.

우선 g.co/androidbeta 혹은 android.com/beta에 접속해 주시고, 거기서 나오는 구글 계정 로그인을 하신 후
기기등록을 거쳐주시면 됩니다.
T!P : 제목 표시줄에 "내 기기 찾기"라고 뜨더라도 걱정하지 마세요. 자동으로 안드로이드 베타 프로그램 페이지로 넘어옵니다.

그리고 나서 설정 > 휴대전화 정보 > 시스템 업데이트로 들어가 업데이트 확인을 몇차례 해주면 Android O DP2 OTA가 위 사진처럼 날아옵니다.
Android N Preview보다는 약 20MB 정도 줄어든 OTA 용량으로 이전보다 경량화를 시도한 모양입니다.

설치는 금방 끝나는 편이지만 최초 부팅이 오래걸리는 데요, 사실 앱 최적화 화면(앱 n개 중 n개 최적화 중)이 삭제되고 그 화면이 부팅 애니메이션으로 대체되었기 때문입니다.
그러니 무한부팅에 빠진 걸까 걱정하지 마시고 차분히 차 한 잔 마시고 오시면 됩니다.
최초 부팅시 Android N Preview와 동일한 모습의 Android Beta Program 팝업이 뜹니다.
그리고 위 상단 표시줄의 O 아이콘은 시스템 업데이트 완료중이라는 메세지로 Android 7.0 누가부터 추가된 작업입니다.

구글 나우 런처는 그대로 인데요, Chrome, 드라이브, Play 뮤직, Play 게임, 지도, YouTube, 휴대전화, 메세지 , 시계, 계산기, 설정, Google, Play 무비 앱이 Android O에 맞게 아이콘이 변경되었습니다.(글 작성 시작 시점에선 YouTube, Play 무비, Google 앱이 지원하지 않았으나, 이후 중간에 업데이트로 대응되었습니다.)

휴대전화 앱의 버전은 10이네요. Windows 10?

나우 온 탭(화면 검색) 설정이 풀려버립니다. 다시 설정해 주어야 합니다.

마찬가지로 Google Now도 초기화되므로 재설정해주어하 합니다.
이와 함께 Ok, google 음성인식 설정도 초기화되므로 다시 설정해줘야 하더군요.

이 역시 크게 달라지진 않았으나 시계 아이콘이 칙칙해졌습니다.
설정 아이콘은 LG UX가 생각나게 하는 아이콘이 되었습니다.

설정 앱은 다시 만들었다고 해도 과언이 아닐 정도로 변화가 심한데요, UI가 Material Light 기반으로 완전히 전환되었고, Android 7.x Nougat에 있던 왼쪽 드로워가 다시 사라졌습니다.
그리고 네트워크 설정에서 블루투스, 전송, NFC 등이 밖으로 나왔고 탭 앤 페이는 앱 및 알림으로 들어갔습니다.
완전한 별도 탭이었던 지원 메뉴는 시스템 항목으로 옮겨갔고 시스템 UI 튜너 및 개발자 설정또한 시스템 항목으로 옮겨갔습니다.

Wi-Fi UI도 변경되었는데요, Wi-Fi 옵션이 전부 Wi-Fi 환경설정으로 옮겨가고 이 항목이 하단으로 이동하였습니다.
저장된 네트워크 또한 하단으로 옮겨갔는데 이는 Wi-Fi 무선랜이 많이 잡히는 장소에선 불편해졌다고 볼 수 있을 듯 합니다.
점 세개가 있던 곳에는 도움말 아이콘이 자리하고 있습니다.

Wi-Fi 세부 정보창은 더욱 확장되어 Windows 네트워크 정보에서 얻을 수 있을만한 정보는 대부분 얻을 수 있게 되었습니다.

모바일 네트워크 항목은 변하지 않았습니다.

핫스팟 및 테더링에는 하단 안내문구가 추가되었습니다.

데이터 사용량 UI는 별로 변화가 없으나 Android O의 통합적인 디자인 정책이 변화했는지 오른쪽으로 쏠린 UI가 눈에 띄입니다.
여기서 이 언급을 하는 이유는 그 후에도 이렇게 오른쪽으로 쏠린 UI를 보실 수 있기 때문입니다.

안드로이드가 버전 업 되면서 퇴화한 기능인 설정이 열려있는 동안 기기가 표시되는 기능의 경우 왼쪽에 아이콘이 친절하게도(?) 붙어있습니다.
참고로 부팅 후 최초 1회 블루투스 설정 진입시 시스템 UI가 재시작되는 오류가 있습니다.
아무튼 블루투스 설정창 UI는 크게 변하지 않았습니다.

새로 추가된 연결된 기기에서 인쇄, NFC, 블루투스, 전송(기기간 설정 데이터 복사 기능), USB(!) 설정 항목을 찾아볼 수 있습니다. 아직은 USB OTG가 연결되어도 사용할 수 없는 기능입니다.

앱 및 알림을 보면 일부 항목은 고급 설정을 눌러야 볼 수 있으며 고급 설정에 탭 앤 페이가 편입되었습니다.
주1)위 사진은 고급 설정을 펼친 상태입니다.

배터리 UI는 좀 많이 변했는데요, 이제는 87% 4시간 남음이라고 적힌 저 부분을 터치해야 세부 정보가 나옵니다.
다만 어느 앱이 배터리를 먹었는지는 위 스크린샷에 나온 데로 하단에서 볼 수 있습니다.
시스템 UI 튜너에 있던 배터리 잔량을 띄워주는 기능이 정식으로 편입되었습니다.
디스플레이 항목에 있던 밝기 자동 조절은 중복으로 옵션이 들어가게 되었습니다.

디스플레이 설정 창은 간소화되었습니다.
(그래도 있을 건 다 있습니다.)

소리 UI는 거의 변화하지 않았으나 이 역시 왼쪽 아이콘 때문에 오른쪽으로 치우쳐졌습니다.

소리에 셀 브로드캐스트(긴급 방송)메뉴가 있네요.

다음, 알림창입니다. 날짜, 설정 진입메뉴, 사용자 전환 기능이 아래로 내려오고 하얀색 톤의 UI가 적용되었습니다.
통신사 추노마크는 알림창을 내려야만 나오도록 변경되었고(만세!) 백그라운드에서 실행중인 모든 앱을 볼 수 있도록 변경되었습니다.

배터리 항목은 더이상 세부 항목을 볼 수 없도록 변경되었고 오직 배터리 세이버를 켜고 끄는 토글 역할만 하도록 퇴화되었습니다.
모바일 데이터 아이콘이 변경되었습니다.

배터리 세이버 실행시 로딩중 아이콘이 6.0의 안 나타나는 것, 7.0의 로딩중 아이콘이 회전하지 않는 것과는 달리 일반 상태와 같은 회전 중인 아이콘이 나옵니다.
네비게이션 바의 빨간색이 더 짙은색이 되었습니다.

아직까지는 Android Nougat Esteregg가 탑재되어있습니다.

별 차이 없는 항목수 입니다.

다만 Android Beta Program 버그 신고용 타일은 도로 생겼습니다.
수정 창의 UI도 Material Light가 되었네요.

저장용량을 보니 사진 및 동영상, 음악 및 오디오말고도 앱이 게임, 영화 및 TV앱, 기타앱으로 세분화되었습니다.
사용된 용량을 보여주는 게이지가 동그라미 모양이 되었습니다.
스마트 저장용량 UI가 조금 더 통합되었습니다.

참고로 이제 일반 파일과 시스템 파일의 양도 볼 수 있습니다.

스마트 저장용량의 경우 UI가 간소화되었지만 의외로 기능은 계속 쓸 수 있습니다.

참고로 Android 7.0 Nougat부터 채용된 Google 포토의 백업기능을 활용합니다.

이렇게 조금 더 파일을 정리할 수 있도록 개선되었습니다.

앱 인증이 본격적으로 추가되었고(원래 패키지 설치 관리자에서 볼 수 있는 앱 탐지기능이었던 것의 전면확대) 보안패치 수준을 이제 여기에서도 볼 수 있습니다.
2017년 5월 5일 수준이라네요.

이렇게 약간 백신 틱한 UI가 들어왔는데 정황상 Play스토어에 내장시키면서 연결하는 것으로 보입니다.

보안 패치 수준을 누르면 시스템 업데이트 창이 뜨는데 안드로이드 버전은 저번 버전보다 이른 시기에 8.0으로 확정되었습니다.

보안 및 위치정보의 세부 내용은 크게 달라지지 않았지만 휴대전화 암호화→암호화 및 사용자 인증 정보로 변경되었습니다.

계정과 사용자가 통합되었습니다.

사용자 변경 UI는 변경되었습니다.

아래 보면 지원 항목이 아래로 내려왔음을 알 수 있으며 접근성 아이콘이 변경되었음을 알 수 있습니다.

확대, 선택하여 말하기, TalkBack에 아이콘이 각각 추가되었습니다.

아래 보니 스위치 제어 기능이 아이콘과 함께 추가되었네요.

실험 항목은 변하지 않았습니다.

Google 설정 UI는 이전의 설정 UI와 같아서 다소 어색한 감이 있습니다.

시스템 항목으로 가면 백업 및 초기화 + 휴대전화 정보 + 개발자옵션 + 시스템 UI 튜너 + 언어 및 입력 + 날짜 및 시간이 통합되었습니다.
시스템 UI 튜너의 경우 Android O만의 새기능을 사용할 수 있는 옵션이 사라졌습니다.(초기 DP2이후)

언어 및 입력에 제스쳐 항목이 통합되었습니다.
자동완성 기능이 추가되었습니다.

휴대전화 정보를 보니 빌드번호는 OPP3.170518.006이고(이전과 작명법이 다릅니다.) 커널 버전은 Nexus 5X 기준 여전히 3.10.73입니다.
안드로이드 버전은 누가 때와 달리 O가 아니고 8.0.0입니다.

재설정 메뉴에 네트워크 설정 초기화, 앱 환경설정 초기화가 편입되었습니다.

"메모리"가 개발자 옵션으로 편입되었습니다.
오른쪽으로 쏠린 UI가 눈에 띕니다.

WebView 구현을 누르면 이제 대화상자가 아닌 별도 Activity로 넘어갑니다.

그리고 Android System Webview를 사용할 수 없더라도 표기하도록 변경되었습니다.

"빠른 설정 개발자 타일"이 추가되었으며 여기서 몇가지 개발자 옵션 내 설정을 타일에 표기할 수 있습니다.

레이아웃 방향 및 창 애니메이션 배율에 대한 설정이 가능해졌습니다.

벨소리 조절 UI가 화이트톤이 되었으며 안내 메세지는 초록색 바탕으로 변경되었습니다.
글씨도 하양이 되어야 하는데 그렇지 않아서 가독성이 떨어지네요.

소니가 LDAC 코덱 및 블루투스 오디오에 대해 대대적인 개선을 함에 따라 블루투스 코덱 및 AVRCP 버전을 선택할 수 있게 되었습니다.

OpenGL을 어떤 에디션으로 쓸 지 설정할 수 있게 되었습니다.

백업 란은 좀 더 동기화 상황을 한눈해 볼 수 있도록 변경되었으나 UI가 이질적입니다.

변한 점은 크게 없는 Google 지원의 모습입니다.

파일 앱은 푸른 색의 UI로 변경되었습니다. 산뜻하고 좋습니다.

다운로드 앱과 파일 앱이 통합되어있지만 새로 추가된 "새 창" 메뉴를 이용하면 파일 앱으로 분리됩니다.

시계 앱은 짙은 파랑의 UI가 사라지고 완전히 검정색이 되었습니다.

멀티윈도우를 실행시키던 도중 홈버튼을 누를 경우 아주 약간은 실행중인 앱의 UI를 볼 수 있도록 변동되었습니다.

LTE 아이콘이 DP2최초버전과 달리 이전 누가와 똑같이 롤백되었습니다.

앱 정보가 UI가 바뀌었습니다.

설정 앱의 숏컷 메뉴 아이콘이 사각형으로 바뀌었습니다.

시스템 UI 튜너 해제 후 다시 설정하면 같은 메뉴가 중복으로 나타나는 오류가 있습니다.

위 기능은 Android O DP2에서 사용할 수 없습니다.

WiFi 타일에서 암호화 여부를 표시하는 부분이 오른쪽으로 이동했습니다.

위 알림 설정 기능은 퇴화되었습니다.

다만 아이콘 뱃지 허용 옵션이 추가되었고 앱 내 추가설정으로 들어가 알림 옵션을 앱 내에서 설정할 수 있습니다.(=앱 내에 옵션이 없으면 못씁니다.)

이제 설치관리자가 얼마나 설치되었는지를 알려주고, 취소할 수 있게 되었습니다.
앱 별로 알 수 없는 소스를 허용할 지에 대한 여부를 고를 수 있는데, 이게 무슨 말이냐면
예) Chrome에서 apk파일을 받는다→Chrome에서 APK 설치 허용→ 설치 가능
Firefox Nightly에서 apk파일을 받는다→Firefox Nightly에서 apk 설치 거부하도록 설정→설치 불가.
이 경우 같은 apk라도 Firefox Nightly로 다운로드하면 설치할 수 없다.
라는 겁니다. 보안성을 향상시키기 위한 조치로 볼 수 있습니다.

추가 스크린삿: Wi-Fi 네트워크의 안전도를 평가해서 알아서 더 안전한 WiFi에 연결해주는 서비스가 추가되었습니다.
네트워크 평가 제공업체 옵션이 추가되었기 때문에 나중엔 외부 업체도 지원하게 될 듯 합니다.

이번 Android O 버전은 UI를 전체적으로 다듬고 간소화하는 작업 위주로 진행하여 성능을 높이는 데 초점을 둔 것 같습니다. 배터리는 점점 빨리 닳지만, 그래도 KB스타뱅킹, Liiv(Liiv mate는 사용가능), KB 스타알림 등 일부 은행 앱(현재 Toss, PAYCO, 카카오페이, 신한 FAN, Liiv mate, V3 Mobile Plus 2.0 사용가능)을 제외하고 대부분 제대로 쓸 수 있는 상황이라 다행입니다. 다만 Android N Preview 때보단 호환성이 떨어지네요.

호환 안되는 앱 목록(현재 확인한 것만)
- Shoebox
- Liiv
- Dice Player
- KB스타뱅킹
- KB스타알림
- ONE Store(실행 O, 모든 앱 설치불가)
- 한글 2010 ~1.4(마지막 버전은 확인안함, 실행만 되고 편집과 새 문서 생성 불가.)
- 네이버 클로버 β
- 네이버 앱(네앱연구소)
의외로 호환 되는 것들
- 한컴오피스 한글 2014, 한컴오피스 한글(넷피스 24): Android 7.1.2부터 Android 7.0 대응용 버전 직전버전부터 정상 이용 가능. 대응 버전 업데이트 이후 안정성 ↑
- Liiv Mate
- 신한 FAN(앱카드)
- CREMA Lunar(e북 뷰어)

아무튼 앞으로 Android O DP3이 나오면 오류가 수정되었으면 좋겠습니다.

* 댓글 및 트위터 멘션으로 여러가지 의견 및 호환되는 앱 목록, 추가로 추가된 기능, 지적 등을 받고 있습니다.
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 아마존 알렉사(Amazon Alexa), 구글 어시스턴트(Google Assistant), SKT 누구(SK Telecom NUGU), KT 기가지니(kt GiGA Genie), 삼성 빅스비(Samsung Bixby)등이 출시되면서 위기감을 느꼈는지 지난번 네앱 연구소에서 출시된 네이버 i에 이어서 새로운 앱 "네이버 클로버"가 나온지 어느새 한 달이 넘어갑니다.
이 글에서는 가끔 사용하기는 했지만, 자주는 쓰지 않았던 네이버 클로버에 대해 소개합니다.
참고로 Android 7.1.2는 정상지원되지만 Android 8.0.0(Android O Preview)는 지원하지 않아 실행이 불가능합니다.
1. UI 탐구영역

네이버 클로버β는 네잎클로버를 형상화한 아이콘을 사용하고 있습니다. 독립 설치로 쓸 수 있는 점은 장점인 것 같습니다.

첫화면은 블러가 적용된 UI입니다. 약간은 시리(Siri)를 생각하고 만든 것 같기도 하네요.

오른쪽 상단 버튼을 누르면 나오는 설정에서 몇가지 설정과 정보를 볼 수 있습니다.

캘린더 설정은 Google 캘린더만 일정 등록이 가능하고 정작 네이버 캘린더는 확인만 된다고 합니다.
자사 서비스를 제대로 소화하지 못하는 점은 좀 부족해 보였습니다.

음성안내를 상세히 설정할 수 있는 부분은 좋은 것 같습니다.

Google Now 카드가 생각나는 왼쪽 화면입니다. 기능은 빈약한 편이네요.
다만 저번에 입력한 질문을 보여주고 이를 통해 다시 질문할 수 있도록 하는 기능은 쓸데는 별로 없지만 괜찮아보였습니다.
2. 질문탐구영역

사용 예와 같이 날씨를 물었더니 별도의 UI를 보여주는 등 정성을 들인 모습을 볼 수 있습니다. 이와는 별도로 음성안내도 해줍니다.

앱 명을 말하며 소개해달라고 했을 때에는 검색결과를 알려주는 등 내부 데이터베이스를 활용하지 못하는 모습을 보였습니다.

마침 실시간 검색어에 김상곤이 나와서 물어보니 인물에 대한 내용은 간단하다못해 빈약한 정보를 알려주었습니다. 이또한 별도 UI인데 블러효과를 주는 등 UI에는 상당히 공을 들인 모습입니다.

자체 결제서비스인 네이버페이의 경우 전혀 활용할 수 없었습니다.

TV프로그램을 묻는 질문에는 대답해 주긴 했지만 밋밋한 UI를 보여주었습니다. 위 인물 검색결과와 상반되는 모습입니다.

세월호 뉴스를 물었더니 다소 정확도가 떨어지는 답변을 하였습니다.

의견을 물어봤더니 검색을 합니다. 아마 "피카츄"때문인가봅니다.

옛날에 Q보이스 쓰던게 생각나 끝말잇기를 하자고 하니 해주진 않고 자신있나봐요. 라고 합니다.

S보이스의 호출명령어 하이갤럭시를 말하니 서운하답니다.(ㅎㅎ;;)
Q보이스랑 비슷한 대답을 하네요.

구글 어시스턴트를 영어로 적어주니 듣고 싶지 않답니다.
경쟁하기에는 너무 먼 그대인가보지.

자사 AI인 아미카는 아예 모릅니다.
야 너 대체 정체가 뭐야?

네이버 i를 물으니 마찬가지로 검색만 합니다. 요것봐라

Google Now 및 Assistant 호출명령어인 Ok Google을 외치니 오해했다며 자기 이름을 소개합니다.

Q보이스는 모르는군요. 너 답변도 비슷하게 해놓고 이러기야? LG전자 의문의 1패

랩은 컨디션이 안좋다며 미룹니다.

그러다가 영화를 물어보니 아까 보던 인물 검색 UI와 비슷하면서도 훨씬 다양한 정보를 담은 UI를 보여줍니다.
예매는 불가능하고 몇 세 관람가인지는 안 나와있네요.

상영관을 물으니 검색을 하네요.
이렇게 2교시 질문탐구영역은 끝났습니다.
더 질문해보려고 했는데 Android O로 업그레이드하고 나니까 실행자체가 안되어서 미처 더 질문하지는 못했습니다.
좀 아쉬운 모습들이 보이지만, 앞으로 더 좋은 모습으로 나타나기를 기대합니다.

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지난 4월 21일 출시된, 현재 임의로 업데이트하지 말 것을 권고한다는 얘기가 있는 Windows Creator's Update를 업데이트 해 봤습니다. 위키백과에 따르면 인사이더 프리뷰 사용자는 3월 21일날 이미 업데이트가 진행되었다는데 저는 인사이더 프리뷰 사용자인데도 그런 업데이트가 뜨는 걸 본 적은 없습니다. 컴퓨터를 자주 못 켜서 그런 것 같네요.

아무튼 이 업데이트 설치 후 14xxx로 시작하는 빌드와의 변경점을 두루 정리해 보았습니다.

1. Microsoft Edge

그동안 탭에 마우스 포인터를 가리킬 때만 보였던 탭 미리보기 기능이 버튼을 눌러서도 가능하도록 변경되었고, 그림에는 가려졌지만 필기 기능의 아이콘이 변경되었습니다.

그리고 탭 왼쪽에 두 아이콘이 추가되었는데 하나는 보관된 탭 페이지로 이동, 오른쪽 버튼은 해당 탭 보관 버튼으로 보입니다.

탭 보관이 추가되었습니다.

2. Windows Defender & 보안

Windows Defender의 아이콘이 변경되고 보안센터의 역할도 겸하도록 통합되면서 상태표시줄에 등장했습니다.

그동안 Windows 7 UI에서 더이상 발전하지 못했던 Windows Defender가 오랜만에 새 옷으로 갈아입은 것은 환영할 만한 일이며, 가족 보호 옵션이 보안센터에 통합되고, 보안센터가 Windows Defender에 통합되어서 쉽게 관리가 가능해졌습니다.

게다가 Microsoft Edge 등의 SmartScreen 등 보안 탐지 기능을 보안센터에 통합하는 등 보안 관련 설정이 대거 통합되면서도 위와 같은 깔끔한 UI를 제공합니다.

이번  업데이트 이후로 Microsoft SmartScreen의 명칭이 Windows Defender SmartSreen으로 변경된 모양입니다.

드디어 가족 옵션을 Windows 10 UWP UI로 관리할 수 있게 되었습니다. 깨알같이 그림도 새로 넣었네요.

하지만 여전히 구버전 보안센터도 남아있으며 아직 통합이 완전히 전환되지는 않았습니다.

3. 설정

설정창에는 '게임' 항목이 추가되었는데요, 그동안 Windows 키 + G를 누르면 일부 게임 앱에서 존재를 확인할 수 있었는데 좀 더 설정이 간편해 졌습니다.

특히 이러한 설정들은 저도 처음 보네요. 게임 기능을 대거 강화하기로 한 모양입니다. (그래봤자 Intel HD Graphics 2000이랑 NVIDIA Quadro NVS 4200M쓰는 저는 지원되지 않는 기능입니다.)

Windows 업데이트에서 업데이트 아이콘이 바뀌었습니다.


문제해결 항목이 생겼습니다. 아마 위에서 소개한 도움말과 연결되는 항목일 듯 합니다.

모바일 핫스팟 항목이 생겼습니다. 별도의 소프트웨어 없이 인터넷 연결을 공유할 수 있도록 변했네요.

테마 설정 창이 옛날 제어판에서 보던 그 모양새와 비슷하게 변했습니다. 괜찮네요.

그 외에는 바뀐 것 같기는 하지만 헷갈려서 적어두지 않았습니다. 혹시 바뀌었던 점이 있다면 댓글로 알려주세요.

4. 작업표시줄, 시작메뉴

UI의 크기를 줄이면서 버튼을 한번 더 눌러야만 Windows 검색 및 Cortana를 이용할 수 있도록 변화했습니다. Cortana야 음성 인식 버튼일 테니 별 지장이 없겠지만, 현재 대한민국에서는 Cortana를 이용할 수 없어서 불편해진 부분입니다.

5. 추가된 앱

Wireless Display Media Viewer (무선 디스플레이 미디어 뷰어)가 추가되었는데 제 기기(ThinkPad T420s)에선 검은 화면일 뿐이네요. 무선 디스플레이 사용 시 미디어를 전송하는 기능이 아닐 까 추측해 봅니다.

완전히 새로운 그림판 3D가 추가되었습니다. 인사이더 프리뷰에선 영문이었는데 거의 다 한글화 되었습니다.

그러나 아직 보조 프로그램에 그림판이 있고, 그 성격이 좀 다르기 때문에 당분간 남아있을 것 같네요. 개인적으론 2D 그림판도 좀 개편되었으면 하는 바램이 있습니다.

원성이 자자했던 도움말 보기가 UWP로 돌아왔습니다만, 오프라인이 아닌 온라인 도움말입니다.

VR 관련해서 홀로렌즈도 만들고 그래서 그런지 AR 앱이 추가되었습니다. 그래픽이 예쁘네요.


주절주절 이야깃거리들

실제로 제가 이것을 쓰기 시작한 이후부터 속도가 기하급수적으로 느려졌으며 UWP 앱을 쓸 때면 강하게 팬이 돌곤 합니다. 램 사용량은 오히려 줄었는데도 신기한 상황이네요.

추가된 기능들이 대부분 새 기기를 위한 것이라서 아쉬운 면이 조금 있습니다. 다행히 일부 기능은 제 컴퓨터에서도 사용가능하지만, 앞으로 새 기기를 사야 하나 고민되게 만드네요.

사실 이 글은 4월 28일 경에 작성하다 만 것을 6월 17일이나 되서 올린 겁니다.

아무튼 다음 업데이트때에는 성능 관련 버그 내지 이슈는 없었으면 하는 바램입니다.


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2017년 6월 1일, 공지사항 란이 없는 다음 스토리 펀딩이 사용자들에게 전체 공지사항을 이메일로 보내왔습니다.
바로 계정 체제를 다음 계정에서 카카오 계정으로 바꾸기로 했다는 내용인데요,
바로 적용되지는 않고 2017년 7월 4일부터 적용된다고 합니다.

그런데 그동안 카카오가 한 행동들을 생각해 보면 이러한 개편에 대해 좀 의구심이 큰 편입니다.
지난 다음 tv팟→ 카카오TV 개편도 그렇고, 다음 희망해→ 같이가치 with Kakao도 그렇고 다들 카카오 계정 로그인으로 편해진단 식으로 홍보했습니다.
그리고 모바일 환경에서의 접근이 편해진다고 말했죠.
이에 대해 어느 부분이 개선되고, 어느 부분이 불편해지는 지 확인해 보겠습니다.
1. 결재, 편리해질까? (2. 결재가 편리해 집니다. 관련)
현재 다음에서는 다음 캐시 충전을 통한 결제 서비스를 제공하고 있습니다.
따라서 캐시 충전을 하지 않으면 결제가 되지 않으며, 미성년자의 경우 법정대리인 동의도 받아야 하죠.
이부분의 경우 카카오페이는 해당되지 않기 때문에 자유로운 편입니다.
즉, 편리해지는 것이 맞습니다.
2. 모바일 접근성이 좋아질까?(4. 다양한 채널에서 스토리 펀딩을 만날 수 있습니다. 관련)
이부분도 사실이기는 합니다.
플러스 친구 및 카카오톡 채널에서 만나볼 수 있는 것은 맞습니다. 그러나 여기서 의아한 부분이 있습니다.
- 다음 카페는 이미 카카오톡 채널에서 만나볼 수 있습니다. 즉, 카카오 서비스로 이관되지 않고도 충분히 만날 방법은 카카오 측에도 있었다는 말입니다.
 - 플러스 친구는 같이가치 with Kakao처럼 운영될 것으로 보이는데요, 이 플러스 친구가 알라딘 커뮤니케이션, 우체국택배 등이 알림톡을 활용하듯이 쓰인다면 굳이 카카오 계정으로 이관될 이유가 없습니다.
 - 다음 딜리버리 서비스가 존재하기 때문에 이를 활용하지 않을 이유가 없지만 지원하지 않습니다.
 결론은 그냥 카카오가 다음 딱지 붙은 서비스가 보기 싫은 걸지도 모르겠습니다.
3. 로그인, 편해질까?
글쎄요, 이부분은 편해질 수도 있는 대신 보안성은 잃는 방안입니다.
물론 국내 카카오톡 사용자가 90%이상이라는 걸 고려하면 카카오톡 간편로그인이 편해질 수도 있겠지만, 안드로이드, iOS를 사용하지 않는 나머지 OS의 경우 Kakao Web Login을 이용해야 하기 때문에 변화가 그다지 없습니다.
그리고 다음 앱을 통한 간편로그인도 충분히 구현가능한 부분이고 실제로 다른 Daum 앱은 지원합니다.
가장 큰 문제는 카카오 서버의 불안정성과 보안문제입니다. 현재 다음 서버와 카카오톡 서버는 분리되어 있으며 그동안 카카오 서버가 굉장히 불안했던 것으로 알려져 있습니다. 따라서 카카오 계정 서비스가 구동되지 않는 상황이 생길 가능성도 올라갑니다.
게다가, 카카오 계정은 2단계 인증을 지원하지 않습니다. 그동안 카카오 계정의 해킹에 대해 미온적인 태도를 보여왔던 만큼, 2단계 인증을 이미 도입한 티스토리와 Daum에 비해서 보안이 취약한 편입니다.

 전체적으로 보자면 편리해지는 것이 틀리진 않지만, 후원을 위해 충전한 다음 캐시를 일일히 환불해야 하고, 자동 연계는 (당연히) 불가능하기 때문에 일일히 연결해줘야 하며, 카카오 계정 자체의 문제점때문에 여러모로 꺼려지는 것이 사실입니다.
설상가상으로 계속되는 카카오의 삽질로 이미지가 많이실추되어 카카오로 이관하는 것 자체를 꺼려하는 사람이 많은 것도 해결해야 할 문제입니다.

앞으로는 제발 카카오가 자기 자신의 실책을 되돌아보고 정신차리고 사용자들 의견을 들어줬으면 좋겠습니다.

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2017년 4월 17일, 모질라 재단이 릴리즈 채널에 관한 중대한 변화사항을 발표했습니다.

ⓒ2017 Mo://a(Mozilla Foundation). From Mozilla Hacks.
Firefox 채널은 기존에 다음과 같은 절차로 출시되었습니다.
Nightly → Developer Edition(모바일 버전은 더 이전처럼 Aurora) → Beta / RC→ Release
그런데 이렇게 될 경우 Chrome과 비슷하긴 하지만(크롬의 경우 Canary → Dev → Beta → Release) 여전히 여러 버전을 챙겨줘야 하기도 하고, Developer Edition의 안정성이 떨어지는 문제점이 있었습니다.
사실 개인적인 입장에선 그다지 안정성이 떨어지진 않았는데요, 공식 입장은 그렇습니다. 따라서 추측으로써 하나라도 채널을 줄이고자 했던 것 같습니다.
왜냐하면 이제 다음과 같아지거든요.
Nightly(이전의 Aurora) → Beta & Developer Edition(별도로 분리. 하지만 이제 개발자 에디션이 Beta 기반이며 Aurora를 대체하지는 않습니다.) / RC → Release
그래서 이제 예전의 Nightly는 사라지게 되었습니다.

그러면서 Nightly가 Play스토어에 Aurora를 대체하며 나오게 되었고 명칭도 이전버전(↓)인 Nightly와는 달리 앞에 Firefox가 들어갔습니다.

패키지명은 신 Nightly가 org.mozilla.fennec_aurora
구 Nightly가 org.mozilla.fennec입니다.
따라서 구 Nightly는 자동으로 신 Nightly로 업데이트되지 않습니다.

같은 Firefox Nightly이고 버전도 똑같이 55a1이지만, 실제 구 Nightly 채널의 업데이트는 2017년 4월 30일까지만 이루어 졌고 이후 구 Aurora 채널로 이관되어 별도 앱이 되었습니다.

그런데 4월 30일 빌드가 6월 9일 빌드보다 불안정합니다.(-_-;;) 아무래도 곧 수정되겠지만, 앞으로 Aurora였던 Firefox의 안정성이 어떻게 될지가 심히 궁금해 집니다.

아무튼, 이번 결정이 좋은 변화로 기록되기를 바랍니다.

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안녕하세요, 종이상자(하늘)입니다.
어제 완성했는데 스크린샷 촬영 문제로 뒤늦게 배포하게 되었습니다.
이번 빌드는 용량을 아주 약간 줄여서 압축 용량이 조금 줄었습니다.
◎맵 개요
제목: Hanuel City(하뉴엘 시티로 읽든, 하늘시티로 읽든 상관없습니다만 맵 제작 도중 하늘마을이 공식명칭이 되었습니다.)
맵 크기: 약 34MB(압축파일: 31MB)
구성: 하늘마을, 뮤마을, 숲마을, 달빛마을, 물푸른마을, 모래마을, 하양마을 등등. 때에 따라 ~~시 혹은 ~~시티로 불리기도 함. 현재 진척이 가장 큰 장소는 하늘마을, 뮤마을, 숲마을(이상 건축 시작 순서) 이며 계획상에 있는 마을은 모래마을, 분지마을, 예술마을이고 제작이 막 돌입된 마을은 물푸른 마을, 달빛마을임.
건축 완료 건물: 하늘마을 도서관, 하양마을역, 하늘마을 역(1,2,3,4호선&ART&하늘선), 하늘마을 선착장, 숲마을 1단지 101호, 숲마을 4단지 보라타운(지하 서점 제외), 유적지 역, 뮤마을-물푸른 마을간 터널, 뮤마을역, 뮤마을회관, 1번국도 지하도
건축 진행중: 백화점 하늘마을점(CKV 영화관 및 문화센터, 하늘정원 남겨둠. 도서관 이후 2번째로 건축 시작), 보라타운 지하 서점, 숲마을 1단지 102호, CKV 뮤마을점, 뮤마을 공영주차장, 뮤마을 차량기지&복합시설(차량기지는 완공), 뮤마을-예술마을 고속도로, 하양마을 도서관
최소사양: Minecraft PE 1.1 이상; RAM 2GB 이상, Snapdragon S4 Plus 이상급에서 하늘마을 및 보라타운, 뮤마을역 구간 제외 원활히 구동 가능
권장사양 for Mobile: Minecraft PE 1.1 이상; RAM 3GB 이상, Snapdragon 820 이상급에서 원활히 구동될 것으로 예상됨. (현재 Snapdragon 808을 사용하는 Nexus 5X 및 Snapdragon 801을 사용하는 LG G3에서 하늘마을 부분 FPS값이 7 이하)
권장사양 for Windows 10: Minecraft Windows 10 Edition 1.1 이상, RAM 4GB 이상, ThinkPad T420s에서 확인시 Intel HD Graphics 2000 및 Intel Core i7 2620M(Sandy Bridge)정도의 사양이면 원활히 구동 가능.
◎변경사항

- CKV 뮤마을점 IMAX 1관 건축
- /db 폴더의 lost 폴더 및 /db 폴더 내의 충돌난 데이터베이스 파일 삭제.
◎내려받기
 - 최신 Trunk 저장소
 - 이번 빌드 압축파일
 - 이번 빌드 미러(pCloud)
 - 이번 빌드 미러2(MEGA)
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안녕하세요, 종이상자(하늘)입니다.
오랜만에 불규칙적인 빌드로 악명높은(?) HanuelCity 도시맵의 새 빌드를 공개하게 되었습니다.
이번 빌드는 결국 30MB의 벽을 돌파해서 34MB 정도 됩니다.
◎맵 개요
제목: Hanuel City(하뉴엘 시티로 읽든, 하늘시티로 읽든 상관없습니다만 맵 제작 도중 하늘마을이 공식명칭이 되었습니다.)
맵 크기: 약 34MB(압축파일: 32MB)
구성: 하늘마을, 뮤마을, 숲마을, 달빛마을, 물푸른마을, 모래마을, 하양마을 등등. 때에 따라 ~~시 혹은 ~~시티로 불리기도 함. 현재 진척이 가장 큰 장소는 하늘마을, 뮤마을, 숲마을(이상 건축 시작 순서) 이며 계획상에 있는 마을은 모래마을, 분지마을, 예술마을이고 제작이 막 돌입된 마을은 물푸른 마을, 달빛마을임.
건축 완료 건물: 하늘마을 도서관, 하양마을역, 하늘마을 역(1,2,3,4호선&ART&하늘선), 하늘마을 선착장, 숲마을 1단지 101호, 숲마을 4단지 보라타운(지하 서점 제외), 유적지 역, 뮤마을-물푸른 마을간 터널, 뮤마을역, 뮤마을회관, 1번국도 지하도
건축 진행중: 백화점 하늘마을점(CKV 영화관 및 문화센터, 하늘정원 남겨둠. 도서관 이후 2번째로 건축 시작), 보라타운 지하 서점, 숲마을 1단지 102호, CKV 뮤마을점, 뮤마을 공영주차장, 뮤마을 차량기지&복합시설(차량기지는 완공), 뮤마을-예술마을 고속도로, 하양마을 도서관
최소사양: Minecraft PE 1.1 이상; RAM 2GB 이상, Snapdragon S4 Plus 이상급에서 하늘마을 및 보라타운  구간 제외 원활히 구동 가능
권장사양 for Mobile: Minecraft PE 1.1 이상; RAM 3GB 이상, Snapdragon 820 이상급에서 원활히 구동될 것으로 예상됨. (현재 Snapdragon 808을 사용하는 Nexus 5X 및 Snapdragon 801을 사용하는 LG G3에서 하늘마을 부분 FPS값이 7 이하)
권장사양 for Windows 10: Minecraft Windows 10 Edition 1.1 이상, RAM 4GB 이상, ThinkPad T420s에서 확인시 Intel HD Graphics 2000 및 Intel Core i7 2620M(Sandy Bridge)정도의 사양이면 원활히 구동 가능.
◎변경사항

CKV 뮤마을점의 건축이 시작되었고, 뮤마을 식수에 대한 표지판 및 울타리가 설치되었습니다.

↑ 위에서 본 전경

CKV 하늘마을점(백화점) 1관에 레드스톤 라이트가 다시 설치되었고(날려먹은적 있습니다;;) 2관 좌석이 완공되면서 동시에 좌석 아래 레드스톤 라이트가 설치되었습니다.
- Box 링크가 변동되었습니다.
- 이제 하늘마을 구간은 Windows 10 Edition으로 제작합니다.(심각한 FPS 다운으로 인해 정상적인 작업이 거의 불가능한 상황)
◎ 내려받기
 - 최신 Trunk 저장소
 - 이번 빌드 압축파일(Box)
 - 이번 빌드 미러(pCloud)
 - 이번 빌드 미러 2(MEGA)
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안녕하세요, 종이상자(하늘)입니다.
예전에 ATKProject 및 취미로써 MediaFire를 한글화한 전력이 있는데요, (#1 / #2) 이번에는 2.× 버전을 넘어서 4.2버전으로 올라간 MediaFire앱을 한글화했습니다.
◎스크린샷 & 지난번 한글화와 다른 점

Login with Facebook 글자가 드디어 번역되었습니다. (짝짝짝)

계정 만들기에서 더이상 헤더가 표시되지 않습니다. 이와 별개로 CreateAccountAcitivity 문구는 남아있습니다.

페이스북 내 Loading이 한글화 되었습니다.

OnBoading도 한글화 하였으나 헤더가 사라져 소용이 없어졌습니다.
"Media"라는 글자를 (어차피 음악은 올라가지 않으므로) 사진과 동영상으로 순화했습니다.

Uploads를 전송상황으로 의역했습니다. Folders, Downlaods, Files, Views는 strings.xml에 없어 번역하지 못했습니다.
혹시 어디있는지 아신다면 알려주세요.

"Update"를 판올림으로 순화했습니다.
위 스크린샷에 있는 "업데이트/이름바꾸기"를 수정한 버전은 곧 나올 예정입니다.

변화 없습니다.

전부 검색으로 도배되었습니다 번역은 다 따로 했는데 적용되지 않았습니다. 이용에는 문제가 없으리라 생각합니다.

Send General Feedback이라고 문구가 바뀌어 직역했습니다.

각각의 글자에 대해서 파일명 (을)를 / (이)가가 붙도록 수정했습니다.
◎내려받기
- MediaFire 4.2.0 for Korean Users Patch V1
내려받기 링크(Box)
- MediaFire 4.2.0 for Korean Users Patch V2
--업데이트가 판올림으로 완전히 통일되었습니다.
--발러오는중이라는 오타가 불러오는중으로 수정되었습니다.
내려받기 링크(Box)
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