종이상자의 작은일기장(1st)

Minecraft UWP

11개 발견
어제, Minecraft PE의 새 버전인 1.2가 정식으로 발표되었습니다. 이번 업데이트는 많은 도구와 기능이 추가되고,  새 UI가 적용되는 등 많은 변화가 있었고 버그 수정또한 다수 이뤄진 버전이라고 합니다.
이번 버전부터는 마치 모회사의 Windows 10처럼 코드 통합이 이뤄져 PE-Windows 10 Edition-Xbox One Edition-Switch Edition-Xbox 360 Edition-Oculas VR 간 맵 데이터 등이 전부 호환되며 PC버전이었던 Java Edition에서 구현된 기능들이 모두 이식되었습니다.
따라서 이번 버전부턴 Minecraft PE가 아닌 Minecraft인데요, 이전부터 베타로 사용해왔기에 PE 도시맵 배포 페이지에서 일부 엿보실 수 있습니다.

조금씩 용량이 늘어나서 이제는 기본으로 16MB를 먹네요. 저사양 폰에서도 설치는 가능한 용량이지만 권장 사양 자체가 올라가서 힘든 사양입니다.
하지만 직전버전인 1.1을 돌릴 수 있으면 될 만큼 최적화가 잘 이루어졌습니다. 1.1과는 달리 벅스, 방치타임과 같이 실행해도 벅스에서 나오는 음악소리가 끊기거나 버퍼링이 걸리지 않으면서 맵 구동에도 문제가 없을 정도로 최적화가 되어있어서 어쩌면 1.1보다 더 쾌적하게 즐기실 수 있을 겁니다.

공식적으로 새 트레일러와 새로운 앱 설명이 적용되었습니다.

3번의 캡쳐에 나눠 캡쳐해야 할 만큼 양이 많은 패치였습니다. 1.1과는 다르네요.

아래 1.2.0이 보입니다. 실제 내부 버전은 1.2.81입니다. 이는 베타에서 올라간 빌드때문이며 이번 버전부터는 정품인증을 거칩니다.
또한 로고에서 Pocket Edition이 삭제되었고 자체 크기도 커졌죠. 뒷 배경은 제대로 움직입니다.

리소스 팩 로드 화면과 맵 로딩 화면도 변했는데, 심심할 틈이 없도록 랜덤한 메세지가 나옵니다.
베타 때보다 메세지가 늘었네요.

게다가 맵 로딩속도도 상당히 개선된 모습니다.

위 오른쪽처럼 자동 저장시 아이콘이 추가되었고, 일시정지 버튼이 Android 환경에도 추가되었습니다. 말은 안 했지만 Minecraft 스플래시도 실행시 나옵니다.(Mojang 스플래시는 아닙니다.)
이외에도 플로토늄 기능(실험적 기능으로 성능 향상 혹은 하락이 있을 수 있다고 합니다.)이 추가되었고, 블럭 파괴시 진동이 기본값인 1로 고정되어 일반적인 방법으론 변경할 수 없게되었습니다. 변경하려면 games/com.mojang/minecraftpe/option.txt파일을 편집해야 합니다.
저는 일단 성능 개선으로도 만족이고, 콘크리트와 색 유리는 정말 환영합니다. 한동안 중단되었던 고속도로 건설을 결국 보류하고 구조물 일부를 없앴던 건 색유리가 도통 추가되질 않아서인데, 재개할 수 있게 되었습니다.
콘크리트의 경우 하얀색이 제가 만들었었던 Boxcraft 텍스쳐팩처럼 완전히 새하얀 색이라 영화관 스크린에 활용하기 좋아졌습니다. 그 외에도 백화점 외벽 리모델링에 잘 써먹고 있습니다.
다만 불편해진 건, UI 조작법이 한단계 불편해졌다는 겁니다. 인벤토리 창에서 검색할 수 있게 된건 좋지만 나머지 기능이 두 번 눌러야 아이템이 소환된다던지, 일부 블럭은 분류 내 분류로 안에서 눌러 찾아줘야 한다던지. 하는 점이 좀 불편해졌습니다.
그래도 전체적으로 만족스런 업데이트네요. 다음 주에 업데이트된 맵으로 뵙겠습니다.

# 본 글에 언급되지 않은 업데이트 내역이 많습니다. 자세한 건 패치 노트 및 타 블로그에 정리된 내역을 이용해 주시길 바랍니다. 감사합니다.
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이번 빌드를 마지막으로 당군간 HanuelCity 맵 배포는 이루어지지 않을 예정입니다. 이는 다른 글 작성을 위함이니  양해부탁드립니다.
◎"Hanuel City" 맵이란?
Hanuel City 맵은 하늘마을을 스폰지점으로 하는 대규모 多(다)도시 맵 제작 프로젝트입니다. 지난 2013년 말 막 무한맵이 업데이트된 후 기존 제작 맵을 마이그레이션시 버그문제로 폐기하고 새로 제작하게 되었습니다. 지난 네이버 블로그 시절 배포했던 '모래시티' , '아트시티' 맵의 정신적 후속작입니다.(하양마을에서 해당 맵과 비슷한 도서관이 건설중임을 확인하실 수 있습니다.) 일간 빌드의 배포는 지난 2015년 말부터 이루어졌습니다.

◎자주 묻는 질문
Q. 최신 기기인데도 렉이 걸립니다. 왜 이런가요? 폰 문제인가요?

이 맵 자체의 문제입니다. 일단, 해당 맵의 제작이 시작된 지 벌써 4년차이기 때문에 그동안 업데이트되면서 마이그레이션 된 부분이 상당부분있습니다. 이는 다시말해 업데이트하고 마이그레이션이 이뤄지는 과정에서 완전히 새로 만드는 것 보다 불안정하거나 무거워지는 부분이 있을 수 있음을 의미합니다.

두번째로는 NPC나 레드스톤의 CPU 및 RAM 점유율을 고려하지 않고 제작된 탓입니다. 물론 레드스톤이 없던 시절(Snapdragon S4 Plus, LG Optimus Vu2를 사용중이던 2013-2015년 10월)에도 프로세서의 한계와 다량의 NPC 때문에 레드스톤이 없는 높은 건물(당시 도서관)에 렉이 걸렸었던 바 있으나, 이후에도 레드스톤의 활용성때문에 기기 성능을 포기하며 제작한 결과 렉이 다수 유발되게 되었습니다. 현재 그*드 백화점 건물에 올라가있는 영화관도 1관과 2관 건축물의 경우 한차례 Nexus 5X에서 7FPS의 저조하고도 제작이 거의 불가능한 상태의 렉에도 불구하고 꾸역꾸역 건축한 부분입니다. 마찬가지로 하늘마을 지하철역도 그렇게 건설되었습니다. 이는 다시말해 Snapdragon 820시리즈 및 835 플랫폼이나 가서야 원활히 구동됨을 의미하는 것이기도 하며 따라서 권장하기를 Windows 10 에디션에서 구동하시길 부탁드립니다.(현재 일부 렉이 심한 부분에 한해 Windows 10 Edition을 십분 활용하고 있습니다.)

마지막으로, 맵의 크기문제입니다. 무한 맵에 여러가지 건축물이 있는 구조상 RAM이 부족하면 느려질 수 밖에 없는 구조입니다. 특히나 128블럭 제한이 있던 시절(현재 256블럭 제한) 제작된 건물 대다수가 128블럭에 딱 맞추어 개발된 건물들이라 다수 렉을 유발할 수 밖에 없는 상황입니다. 게다가 하늘마을에는 128블럭 제한이 걸리는 건물 2개에, 엄청나게 많은 레드스톤 관련 물건을 쓰는 거대한 지하철역이 얽켜 생기는 문제이기도 합니다.

Q. 맵 이름, 어떻게 읽어야 하나요?

읽기 편한대로 읽으시면 됩니다. 현재 공식명칭은 하늘시티, 내지는 하늘마을입니다. 하지만 예전 명칭이나 제작 프로젝트 명이 여전히 Hanuel City인 관계로(외래어 표기법상으로는 하늘이라고 쓸거면 Haneul이기는 합니다만 이와는 관련없이 적은 이름입니다.) 통일성을 위해 그렇게 표기하고 있습니다.

Q. 현재 진척도가 얼마나 되나요?

지금까지 마을의 규모는 고려되지 않았으나 다음과 같은 마을들이 건축 중이거나 대략적 위치+이름이 결정된 상황입니다. 건축중인 마을의 경우 건축 순서이며 계획중인 마을의 경우 계획이 시작된 순서입니다. 원래 계획상으로는 물푸른 마을보다 달빛마을이 먼저 건설될 예정이었습니다.

건축중인 마을: 하양마을(2013~), 하늘마을(2013~), 뮤마을(2013~), 숲마을(2013~), 물푸른마을(2016.06~), 달빛마을(2016.12~)

계획중인 마을: 예술마을(아트시티; 시기미상이나 모래시티보다 오래됨.), 모래시티(2012~), 분지마을(2016~), 눈보라마을(2017~, 극초기 미공개 작 계승예정. 단, 얼음 지대가 발견된 이후부터 건축)

건축중인 건물 및 완료된 건물은 다음과 같습니다. 계획중인 건물은 수도없이 많아 생략되었습니다. 건축 중인 건물에 지하철 노선은 제외하였으나 역은 포함하였습니다.

건축 완료 건물: 하늘마을 도서관, 하양마을역, 하늘마을 역(1,2,3,4호선&ART&하늘선), 하늘마을 선착장, 숲마을 1단지 101호, 숲마을 4단지 보라타운(지하 서점 제외), 유적지 역, 뮤마을-물푸른 마을간 터널, 뮤마을역, 뮤마을회관, 1번국도 지하도, 분지마을 아래 터널, 뮤마을 차량기지, 숲마을 1단지 102호
건축 진행중: 백화점 하늘마을점(CKV 영화관 및 문화센터, 하늘정원 남겨둠. 도서관 이후 2번째로 건축 시작), 보라타운 지하 서점, CKV 뮤마을점, 뮤마을 공영주차장, 뮤마을 차량기지 복합시설(차량기지는 완공), 뮤마을-예술마을 고속도로, 하양마을 도서관

Q. 맵이 무겁다고 하셨는데 권장하는 사양은 무엇인가요?

* 일부는 오래된 내용이라 현재 불가능할 수도 있습니다.
최소사양: Minecraft PE 1.2 이상; RAM 2GB 이상, Snapdragon S4 Plus 이상급에서 하늘마을 및 보라타운, 뮤마을역 구간 제외 원활히 구동 가능
권장사양 for Mobile: Minecraft PE 1.2 이상; RAM 3GB 이상, Snapdragon 820 이상급에서 원활히 구동될 것으로 예상됨. (현재 Snapdragon 808을 사용하는 Nexus 5X 및 Snapdragon 801을 사용하는 LG G3에서 하늘마을 부분 FPS값이 7 이하)
권장사양 for Windows 10: Minecraft Windows 10 Edition Beta, RAM 4GB 이상, ThinkPad T420s에서 확인시 Intel HD Graphics 2000 및 Intel Core i7 2620M(Sandy Bridge)정도의 사양이면 원활히 구동 가능.

◎변경사항
* 적혀있는 내용 외에도 일부분 변동사항이 있을 수 있습니다.

- 숲마을 자이 1단지 터널 완공

- 숲마을 자이 103호 터파기
◎내려받기
이번 빌드 파일 크기: 20MB(압축 파일 약 20.1MB)
 - 최신 Trunk 저장소
 - 이번 빌드 압축 파일
 - 이번 빌드 미러(pCloud)
 - 이번 빌드 미러(MEGA)

* 지난 1910년 8월 29일은 경술국치였습니다.
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여러 준비 작업이 겹쳐 앞으로 10월 초까지 변경내역이 미미하거나, 아예 배포 자체가 없을 예정입니다. 이 점 양해부탁드립니다.
◎"Hanuel City" 맵이란?
Hanuel City 맵은 하늘마을을 스폰지점으로 하는 대규모 多(다)도시 맵 제작 프로젝트입니다. 지난 2013년 말 막 무한맵이 업데이트된 후 기존 제작 맵을 마이그레이션시 버그문제로 폐기하고 새로 제작하게 되었습니다. 지난 네이버 블로그 시절 배포했던 '모래시티' , '아트시티' 맵의 정신적 후속작입니다.(하양마을에서 해당 맵과 비슷한 도서관이 건설중임을 확인하실 수 있습니다.) 일간 빌드의 배포는 지난 2015년 말부터 이루어졌습니다.

◎자주 묻는 질문
Q. 최신 기기인데도 렉이 걸립니다. 왜 이런가요? 폰 문제인가요?

이 맵 자체의 문제입니다. 일단, 해당 맵의 제작이 시작된 지 벌써 4년차이기 때문에 그동안 업데이트되면서 마이그레이션 된 부분이 상당부분있습니다. 이는 다시말해 업데이트하고 마이그레이션이 이뤄지는 과정에서 완전히 새로 만드는 것 보다 불안정하거나 무거워지는 부분이 있을 수 있음을 의미합니다.

두번째로는 NPC나 레드스톤의 CPU 및 RAM 점유율을 고려하지 않고 제작된 탓입니다. 물론 레드스톤이 없던 시절(Snapdragon S4 Plus, LG Optimus Vu2를 사용중이던 2013-2015년 10월)에도 프로세서의 한계와 다량의 NPC 때문에 레드스톤이 없는 높은 건물(당시 도서관)에 렉이 걸렸었던 바 있으나, 이후에도 레드스톤의 활용성때문에 기기 성능을 포기하며 제작한 결과 렉이 다수 유발되게 되었습니다. 현재 그*드 백화점 건물에 올라가있는 영화관도 1관과 2관 건축물의 경우 한차례 Nexus 5X에서 7FPS의 저조하고도 제작이 거의 불가능한 상태의 렉에도 불구하고 꾸역꾸역 건축한 부분입니다. 마찬가지로 하늘마을 지하철역도 그렇게 건설되었습니다. 이는 다시말해 Snapdragon 820시리즈 및 835 플랫폼이나 가서야 원활히 구동됨을 의미하는 것이기도 하며 따라서 권장하기를 Windows 10 에디션에서 구동하시길 부탁드립니다.(현재 일부 렉이 심한 부분에 한해 Windows 10 Edition을 십분 활용하고 있습니다.)

마지막으로, 맵의 크기문제입니다. 무한 맵에 여러가지 건축물이 있는 구조상 RAM이 부족하면 느려질 수 밖에 없는 구조입니다. 특히나 128블럭 제한이 있던 시절(현재 256블럭 제한) 제작된 건물 대다수가 128블럭에 딱 맞추어 개발된 건물들이라 다수 렉을 유발할 수 밖에 없는 상황입니다. 게다가 하늘마을에는 128블럭 제한이 걸리는 건물 2개에, 엄청나게 많은 레드스톤 관련 물건을 쓰는 거대한 지하철역이 얽켜 생기는 문제이기도 합니다.

Q. 맵 이름, 어떻게 읽어야 하나요?

읽기 편한대로 읽으시면 됩니다. 현재 공식명칭은 하늘시티, 내지는 하늘마을입니다. 하지만 예전 명칭이나 제작 프로젝트 명이 여전히 Hanuel City인 관계로(외래어 표기법상으로는 하늘이라고 쓸거면 Haneul이기는 합니다만 이와는 관련없이 적은 이름입니다.) 통일성을 위해 그렇게 표기하고 있습니다.

Q. 현재 진척도가 얼마나 되나요?

지금까지 마을의 규모는 고려되지 않았으나 다음과 같은 마을들이 건축 중이거나 대략적 위치+이름이 결정된 상황입니다. 건축중인 마을의 경우 건축 순서이며 계획중인 마을의 경우 계획이 시작된 순서입니다. 원래 계획상으로는 물푸른 마을보다 달빛마을이 먼저 건설될 예정이었습니다.

건축중인 마을: 하양마을(2013~), 하늘마을(2013~), 뮤마을(2013~), 숲마을(2013~), 물푸른마을(2016.06~), 달빛마을(2016.12~)

계획중인 마을: 예술마을(아트시티; 시기미상이나 모래시티보다 오래됨.), 모래시티(2012~), 분지마을(2016~), 눈보라마을(2017~, 극초기 미공개 작 계승예정. 단, 얼음 지대가 발견된 이후부터 건축)

건축중인 건물 및 완료된 건물은 다음과 같습니다. 계획중인 건물은 수도없이 많아 생략되었습니다. 건축 중인 건물에 지하철 노선은 제외하였으나 역은 포함하였습니다.

건축 완료 건물: 하늘마을 도서관, 하양마을역, 하늘마을 역(1,2,3,4호선&ART&하늘선), 하늘마을 선착장, 숲마을 1단지 101호, 숲마을 4단지 보라타운(지하 서점 제외), 유적지 역, 뮤마을-물푸른 마을간 터널, 뮤마을역, 뮤마을회관, 1번국도 지하도, 분지마을 아래 터널, 뮤마을 차량기지, 숲마을 1단지 102호
건축 진행중: 백화점 하늘마을점(CKV 영화관 및 문화센터, 하늘정원 남겨둠. 도서관 이후 2번째로 건축 시작), 보라타운 지하 서점, CKV 뮤마을점, 뮤마을 공영주차장, 뮤마을 차량기지 복합시설(차량기지는 완공), 뮤마을-예술마을 고속도로, 하양마을 도서관

Q. 맵이 무겁다고 하셨는데 권장하는 사양은 무엇인가요?

* 일부는 오래된 내용이라 현재 불가능할 수도 있습니다.
최소사양: Minecraft PE 1.2 이상; RAM 2GB 이상, Snapdragon S4 Plus 이상급에서 하늘마을 및 보라타운, 뮤마을역 구간 제외 원활히 구동 가능
권장사양 for Mobile: Minecraft PE 1.2 이상; RAM 3GB 이상, Snapdragon 820 이상급에서 원활히 구동될 것으로 예상됨. (현재 Snapdragon 808을 사용하는 Nexus 5X 및 Snapdragon 801을 사용하는 LG G3에서 하늘마을 부분 FPS값이 7 이하)
권장사양 for Windows 10: Minecraft Windows 10 Edition Beta, RAM 4GB 이상, ThinkPad T420s에서 확인시 Intel HD Graphics 2000 및 Intel Core i7 2620M(Sandy Bridge)정도의 사양이면 원활히 구동 가능.

◎변경사항
* 적혀있는 내용 외에도 일부분 변동사항이 있을 수 있습니다.

- 숲마을 1단지 진입로 및 메인 도로 전등 설치
- 숲마을역←→보라타운 구간 전등 추가

- 단지 내 횡단보도 건축
- 도로 연장
- 공원 울타리 보강

- 101호 최상층 대상 배란다 천장 건축(추후 하얀색 유리로 변경예정)

- 104호로 가는 터널 상당부분 완공

- 102, 103호용 도보전용 도로 건축 시작
◎내려받기
이번 빌드 파일 크기: 22.1MB(압축 파일 약 21MB)
 - 최신 Trunk 저장소
 - 이번 빌드 압축 파일
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 - 이번 빌드 미러2(MEGA)
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◎"Hanuel City" 맵이란?
Hanuel City 맵은 하늘마을을 스폰지점으로 하는 대규모 多(다)도시 맵 제작 프로젝트입니다. 지난 2013년 말 막 무한맵이 업데이트된 후 기존 제작 맵을 마이그레이션시 버그문제로 폐기하고 새로 제작하게 되었습니다. 지난 네이버 블로그 시절 배포했던 '모래시티' , '아트시티' 맵의 정신적 후속작입니다.(하양마을에서 해당 맵과 비슷한 도서관이 건설중임을 확인하실 수 있습니다.) 일간 빌드의 배포는 지난 2015년 말부터 이루어졌습니다.

◎자주 묻는 질문
Q. 최신 기기인데도 렉이 걸립니다. 왜 이런가요? 폰 문제인가요?

이 맵 자체의 문제입니다. 일단, 해당 맵의 제작이 시작된 지 벌써 4년차이기 때문에 그동안 업데이트되면서 마이그레이션 된 부분이 상당부분있습니다. 이는 다시말해 업데이트하고 마이그레이션이 이뤄지는 과정에서 완전히 새로 만드는 것 보다 불안정하거나 무거워지는 부분이 있을 수 있음을 의미합니다.

두번째로는 NPC나 레드스톤의 CPU 및 RAM 점유율을 고려하지 않고 제작된 탓입니다. 물론 레드스톤이 없던 시절(Snapdragon S4 Plus, LG Optimus Vu2를 사용중이던 2013-2015년 10월)에도 프로세서의 한계와 다량의 NPC 때문에 레드스톤이 없는 높은 건물(당시 도서관)에 렉이 걸렸었던 바 있으나, 이후에도 레드스톤의 활용성때문에 기기 성능을 포기하며 제작한 결과 렉이 다수 유발되게 되었습니다. 현재 그*드 백화점 건물에 올라가있는 영화관도 1관과 2관 건축물의 경우 한차례 Nexus 5X에서 7FPS의 저조하고도 제작이 거의 불가능한 상태의 렉에도 불구하고 꾸역꾸역 건축한 부분입니다. 마찬가지로 하늘마을 지하철역도 그렇게 건설되었습니다. 이는 다시말해 Snapdragon 820시리즈 및 835 플랫폼이나 가서야 원활히 구동됨을 의미하는 것이기도 하며 따라서 권장하기를 Windows 10 에디션에서 구동하시길 부탁드립니다.(현재 일부 렉이 심한 부분에 한해 Windows 10 Edition을 십분 활용하고 있습니다.)

마지막으로, 맵의 크기문제입니다. 무한 맵에 여러가지 건축물이 있는 구조상 RAM이 부족하면 느려질 수 밖에 없는 구조입니다. 특히나 128블럭 제한이 있던 시절(현재 256블럭 제한) 제작된 건물 대다수가 128블럭에 딱 맞추어 개발된 건물들이라 다수 렉을 유발할 수 밖에 없는 상황입니다. 게다가 하늘마을에는 128블럭 제한이 걸리는 건물 2개에, 엄청나게 많은 레드스톤 관련 물건을 쓰는 거대한 지하철역이 얽켜 생기는 문제이기도 합니다.

Q. 맵 이름, 어떻게 읽어야 하나요?

읽기 편한대로 읽으시면 됩니다. 현재 공식명칭은 하늘시티, 내지는 하늘마을입니다. 하지만 예전 명칭이나 제작 프로젝트 명이 여전히 Hanuel City인 관계로(외래어 표기법상으로는 하늘이라고 쓸거면 Haneul이기는 합니다만 이와는 관련없이 적은 이름입니다.) 통일성을 위해 그렇게 표기하고 있습니다.

Q. 현재 진척도가 얼마나 되나요?

지금까지 마을의 규모는 고려되지 않았으나 다음과 같은 마을들이 건축 중이거나 대략적 위치+이름이 결정된 상황입니다. 건축중인 마을의 경우 건축 순서이며 계획중인 마을의 경우 계획이 시작된 순서입니다. 원래 계획상으로는 물푸른 마을보다 달빛마을이 먼저 건설될 예정이었습니다.

건축중인 마을: 하양마을(2013~), 하늘마을(2013~), 뮤마을(2013~), 숲마을(2013~), 물푸른마을(2016.06~), 달빛마을(2016.12~)

계획중인 마을: 예술마을(아트시티; 시기미상이나 모래시티보다 오래됨.), 모래시티(2012~), 분지마을(2016~), 눈보라마을(2017~, 극초기 미공개 작 계승예정. 단, 얼음 지대가 발견된 이후부터 건축)

건축중인 건물 및 완료된 건물은 다음과 같습니다. 계획중인 건물은 수도없이 많아 생략되었습니다. 건축 중인 건물에 지하철 노선은 제외하였으나 역은 포함하였습니다.

건축 완료 건물: 하늘마을 도서관, 하양마을역, 하늘마을 역(1,2,3,4호선&ART&하늘선), 하늘마을 선착장, 숲마을 1단지 101호, 숲마을 4단지 보라타운(지하 서점 제외), 유적지 역, 뮤마을-물푸른 마을간 터널, 뮤마을역, 뮤마을회관, 1번국도 지하도, 분지마을 아래 터널, 뮤마을 차량기지, 숲마을 1단지 102호
건축 진행중: 백화점 하늘마을점(CKV 영화관 및 문화센터, 하늘정원 남겨둠. 도서관 이후 2번째로 건축 시작), 보라타운 지하 서점, CKV 뮤마을점, 뮤마을 공영주차장, 뮤마을 차량기지 복합시설(차량기지는 완공), 뮤마을-예술마을 고속도로, 하양마을 도서관

Q. 맵이 무겁다고 하셨는데 권장하는 사양은 무엇인가요?

* 일부는 오래된 내용이라 현재 불가능할 수도 있습니다.
최소사양: Minecraft PE 1.2 이상; RAM 2GB 이상, Snapdragon S4 Plus 이상급에서 하늘마을 및 보라타운, 뮤마을역 구간 제외 원활히 구동 가능
권장사양 for Mobile: Minecraft PE 1.2 이상; RAM 3GB 이상, Snapdragon 820 이상급에서 원활히 구동될 것으로 예상됨. (현재 Snapdragon 808을 사용하는 Nexus 5X 및 Snapdragon 801을 사용하는 LG G3에서 하늘마을 부분 FPS값이 7 이하)
권장사양 for Windows 10: Minecraft Windows 10 Edition Beta, RAM 4GB 이상, ThinkPad T420s에서 확인시 Intel HD Graphics 2000 및 Intel Core i7 2620M(Sandy Bridge)정도의 사양이면 원활히 구동 가능.

◎변경사항
* 적혀있는 내용 외에도 일부분 변동사항이 있을 수 있습니다.

- 숲마을 1단지 공원 추가

- 숲마을 1단지 재활용 쓰레기 배출터 제작
◎내려받기
이번 빌드 파일 크기: 22.22MB(압축 파일 약 21MB)
 - 최신 Trunk 저장소
 - 이번 빌드 압축 파일
 - 이번 빌드 미러(pCloud)
 - 이번 빌드 미러2(MEGA)
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계속 불성실하게 빌드배포를 미뤄온 결과, 총 8개의 빌드를 배포하는 날이 되었네요.
곧 SW교육 관련글도 발행 예정입니다.

◎"Hanuel City" 맵이란?
Hanuel City 맵은 하늘마을을 스폰지점으로 하는 대규모 多(다)도시 맵 제작 프로젝트입니다. 지난 2013년 말 막 무한맵이 업데이트된 후 기존 제작 맵을 마이그레이션시 버그문제로 폐기하고 새로 제작하게 되었습니다. 지난 네이버 블로그 시절 배포했던 '모래시티' , '아트시티' 맵의 정신적 후속작입니다.(하양마을에서 해당 맵과 비슷한 도서관이 건설중임을 확인하실 수 있습니다.) 일간 빌드의 배포는 지난 2015년 말부터 이루어졌습니다.

◎자주 묻는 질문
Q. 최신 기기인데도 렉이 걸립니다. 왜 이런가요? 폰 문제인가요?

이 맵 자체의 문제입니다. 일단, 해당 맵의 제작이 시작된 지 벌써 4년차이기 때문에 그동안 업데이트되면서 마이그레이션 된 부분이 상당부분있습니다. 이는 다시말해 업데이트하고 마이그레이션이 이뤄지는 과정에서 완전히 새로 만드는 것 보다 불안정하거나 무거워지는 부분이 있을 수 있음을 의미합니다.

두번째로는 NPC나 레드스톤의 CPU 및 RAM 점유율을 고려하지 않고 제작된 탓입니다. 물론 레드스톤이 없던 시절(Snapdragon S4 Plus, LG Optimus Vu2를 사용중이던 2013-2015년 10월)에도 프로세서의 한계와 다량의 NPC 때문에 레드스톤이 없는 높은 건물(당시 도서관)에 렉이 걸렸었던 바 있으나, 이후에도 레드스톤의 활용성때문에 기기 성능을 포기하며 제작한 결과 렉이 다수 유발되게 되었습니다. 현재 그*드 백화점 건물에 올라가있는 영화관도 1관과 2관 건축물의 경우 한차례 Nexus 5X에서 7FPS의 저조하고도 제작이 거의 불가능한 상태의 렉에도 불구하고 꾸역꾸역 건축한 부분입니다. 마찬가지로 하늘마을 지하철역도 그렇게 건설되었습니다. 이는 다시말해 Snapdragon 820시리즈 및 835 플랫폼이나 가서야 원활히 구동됨을 의미하는 것이기도 하며 따라서 권장하기를 Windows 10 에디션에서 구동하시길 부탁드립니다.(현재 일부 렉이 심한 부분에 한해 Windows 10 Edition을 십분 활용하고 있습니다.)

마지막으로, 맵의 크기문제입니다. 무한 맵에 여러가지 건축물이 있는 구조상 RAM이 부족하면 느려질 수 밖에 없는 구조입니다. 특히나 128블럭 제한이 있던 시절(현재 256블럭 제한) 제작된 건물 대다수가 128블럭에 딱 맞추어 개발된 건물들이라 다수 렉을 유발할 수 밖에 없는 상황입니다. 게다가 하늘마을에는 128블럭 제한이 걸리는 건물 2개에, 엄청나게 많은 레드스톤 관련 물건을 쓰는 거대한 지하철역이 얽켜 생기는 문제이기도 합니다.

Q. 맵 이름, 어떻게 읽어야 하나요?

읽기 편한대로 읽으시면 됩니다. 현재 공식명칭은 하늘시티, 내지는 하늘마을입니다. 하지만 예전 명칭이나 제작 프로젝트 명이 여전히 Hanuel City인 관계로(외래어 표기법상으로는 하늘이라고 쓸거면 Haneul이기는 합니다만 이와는 관련없이 적은 이름입니다.) 통일성을 위해 그렇게 표기하고 있습니다.

Q. 현재 진척도가 얼마나 되나요?

지금까지 마을의 규모는 고려되지 않았으나 다음과 같은 마을들이 건축 중이거나 대략적 위치+이름이 결정된 상황입니다. 건축중인 마을의 경우 건축 순서이며 계획중인 마을의 경우 계획이 시작된 순서입니다. 원래 계획상으로는 물푸른 마을보다 달빛마을이 먼저 건설될 예정이었습니다.

건축중인 마을: 하양마을(2013~), 하늘마을(2013~), 뮤마을(2013~), 숲마을(2013~), 물푸른마을(2016.06~), 달빛마을(2016.12~)

계획중인 마을: 예술마을(아트시티; 시기미상이나 모래시티보다 오래됨.), 모래시티(2012~), 분지마을(2016~), 눈보라마을(2017~, 극초기 미공개 작 계승예정. 단, 얼음 지대가 발견된 이후부터 건축)

건축중인 건물 및 완료된 건물은 다음과 같습니다. 계획중인 건물은 수도없이 많아 생략되었습니다. 건축 중인 건물에 지하철 노선은 제외하였으나 역은 포함하였습니다.

건축 완료 건물: 하늘마을 도서관, 하양마을역, 하늘마을 역(1,2,3,4호선&ART&하늘선), 하늘마을 선착장, 숲마을 1단지 101호, 숲마을 4단지 보라타운(지하 서점 제외), 유적지 역, 뮤마을-물푸른 마을간 터널, 뮤마을역, 뮤마을회관, 1번국도 지하도, 분지마을 아래 터널, 뮤마을 차량기지, 숲마을 1단지 102호
건축 진행중: 백화점 하늘마을점(CKV 영화관 및 문화센터, 하늘정원 남겨둠. 도서관 이후 2번째로 건축 시작), 보라타운 지하 서점, CKV 뮤마을점, 뮤마을 공영주차장, 뮤마을 차량기지 복합시설(차량기지는 완공), 뮤마을-예술마을 고속도로, 하양마을 도서관

Q. 맵이 무겁다고 하셨는데 권장하는 사양은 무엇인가요?

* 일부는 오래된 내용이라 현재 불가능할 수도 있습니다.
최소사양: Minecraft PE 1.2 이상; RAM 2GB 이상, Snapdragon S4 Plus 이상급에서 하늘마을 및 보라타운, 뮤마을역 구간 제외 원활히 구동 가능
권장사양 for Mobile: Minecraft PE 1.2 이상; RAM 3GB 이상, Snapdragon 820 이상급에서 원활히 구동될 것으로 예상됨. (현재 Snapdragon 808을 사용하는 Nexus 5X 및 Snapdragon 801을 사용하는 LG G3에서 하늘마을 부분 FPS값이 7 이하)
권장사양 for Windows 10: Minecraft Windows 10 Edition Beta, RAM 4GB 이상, ThinkPad T420s에서 확인시 Intel HD Graphics 2000 및 Intel Core i7 2620M(Sandy Bridge)정도의 사양이면 원활히 구동 가능.

◎변경사항
* 적혀있는 내용 외에도 일부분 변동사항이 있을 수 있습니다.

- 숲마을 1단지 102호 완공.
: 1층에 우체통 설치
: 2~4층 오전시간대 조명 문제 해결
: 2~4층 문짝 교체
: 5층 전체 완공
: 옥상 완공
◎내려받기
이번 빌드 파일 크기: 22.22MB(압축 파일 약 21MB)
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고1의 시선으로 본 IT, 일상, 그리고 여러가지 이야기들.

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안녕하세요, 종이상자(하늘)입니다.
이번에는 다시 Nexus 5X(Minecraft PE)로 작업해 보내드립니다. 계속 SW교육에 관한 글을 쓰고 있는데 끝이 보이질 않아서 아직도 발행 못했습니다.

◎"Hanuel City" 맵이란?
Hanuel City 맵은 하늘마을을 스폰지점으로 하는 대규모 多(다)도시 맵 제작 프로젝트입니다. 지난 2013년 말 막 무한맵이 업데이트된 후 기존 제작 맵을 마이그레이션시 버그문제로 폐기하고 새로 제작하게 되었습니다. 지난 네이버 블로그 시절 배포했던 '모래시티' , '아트시티' 맵의 정신적 후속작입니다.(하양마을에서 해당 맵과 비슷한 도서관이 건설중임을 확인하실 수 있습니다.) 일간 빌드의 배포는 지난 2015년 말부터 이루어졌습니다.

◎자주 묻는 질문
Q. 최신 기기인데도 렉이 걸립니다. 왜 이런가요? 폰 문제인가요?

이 맵 자체의 문제입니다. 일단, 해당 맵의 제작이 시작된 지 벌써 4년차이기 때문에 그동안 업데이트되면서 마이그레이션 된 부분이 상당부분있습니다. 이는 다시말해 업데이트하고 마이그레이션이 이뤄지는 과정에서 완전히 새로 만드는 것 보다 불안정하거나 무거워지는 부분이 있을 수 있음을 의미합니다.

두번째로는 NPC나 레드스톤의 CPU 및 RAM 점유율을 고려하지 않고 제작된 탓입니다. 물론 레드스톤이 없던 시절(Snapdragon S4 Plus, LG Optimus Vu2를 사용중이던 2013-2015년 10월)에도 프로세서의 한계와 다량의 NPC 때문에 레드스톤이 없는 높은 건물(당시 도서관)에 렉이 걸렸었던 바 있으나, 이후에도 레드스톤의 활용성때문에 기기 성능을 포기하며 제작한 결과 렉이 다수 유발되게 되었습니다. 현재 그*드 백화점 건물에 올라가있는 영화관도 1관과 2관 건축물의 경우 한차례 Nexus 5X에서 7FPS의 저조하고도 제작이 거의 불가능한 상태의 렉에도 불구하고 꾸역꾸역 건축한 부분입니다. 마찬가지로 하늘마을 지하철역도 그렇게 건설되었습니다. 이는 다시말해 Snapdragon 820시리즈 및 835 플랫폼이나 가서야 원활히 구동됨을 의미하는 것이기도 하며 따라서 권장하기를 Windows 10 에디션에서 구동하시길 부탁드립니다.(현재 일부 렉이 심한 부분에 한해 Windows 10 Edition을 십분 활용하고 있습니다.)

마지막으로, 맵의 크기문제입니다. 무한 맵에 여러가지 건축물이 있는 구조상 RAM이 부족하면 느려질 수 밖에 없는 구조입니다. 특히나 128블럭 제한이 있던 시절(현재 256블럭 제한) 제작된 건물 대다수가 128블럭에 딱 맞추어 개발된 건물들이라 다수 렉을 유발할 수 밖에 없는 상황입니다. 게다가 하늘마을에는 128블럭 제한이 걸리는 건물 2개에, 엄청나게 많은 레드스톤 관련 물건을 쓰는 거대한 지하철역이 얽켜 생기는 문제이기도 합니다.

Q. 맵 이름, 어떻게 읽어야 하나요?

읽기 편한대로 읽으시면 됩니다. 현재 공식명칭은 하늘시티, 내지는 하늘마을입니다. 하지만 예전 명칭이나 제작 프로젝트 명이 여전히 Hanuel City인 관계로(외래어 표기법상으로는 하늘이라고 쓸거면 Haneul이기는 합니다만 이와는 관련없이 적은 이름입니다.) 통일성을 위해 그렇게 표기하고 있습니다.

Q. 현재 진척도가 얼마나 되나요?

지금까지 마을의 규모는 고려되지 않았으나 다음과 같은 마을들이 건축 중이거나 대략적 위치+이름이 결정된 상황입니다. 건축중인 마을의 경우 건축 순서이며 계획중인 마을의 경우 계획이 시작된 순서입니다. 원래 계획상으로는 물푸른 마을보다 달빛마을이 먼저 건설될 예정이었습니다.

건축중인 마을: 하양마을(2013~), 하늘마을(2013~), 뮤마을(2013~), 숲마을(2013~), 물푸른마을(2016.06~), 달빛마을(2016.12~)

계획중인 마을: 예술마을(아트시티; 시기미상이나 모래시티보다 오래됨.), 모래시티(2012~), 분지마을(2016~), 눈보라마을(2017~, 극초기 미공개 작 계승예정. 단, 얼음 지대가 발견된 이후부터 건축)

건축중인 건물 및 완료된 건물은 다음과 같습니다. 계획중인 건물은 수도없이 많아 생략되었습니다. 건축 중인 건물에 지하철 노선은 제외하였으나 역은 포함하였습니다.

건축 완료 건물: 하늘마을 도서관, 하양마을역, 하늘마을 역(1,2,3,4호선&ART&하늘선), 하늘마을 선착장, 숲마을 1단지 101호, 숲마을 4단지 보라타운(지하 서점 제외), 유적지 역, 뮤마을-물푸른 마을간 터널, 뮤마을역, 뮤마을회관, 1번국도 지하도, 분지마을 아래 터널, 뮤마을 차량기지
건축 진행중: 백화점 하늘마을점(CKV 영화관 및 문화센터, 하늘정원 남겨둠. 도서관 이후 2번째로 건축 시작), 보라타운 지하 서점, 숲마을 1단지 102호, CKV 뮤마을점, 뮤마을 공영주차장, 뮤마을 차량기지 복합시설(차량기지는 완공), 뮤마을-예술마을 고속도로, 하양마을 도서관

Q. 맵이 무겁다고 하셨는데 권장하는 사양은 무엇인가요?

* 일부는 오래된 내용이라 현재 불가능할 수도 있습니다.
최소사양: Minecraft PE 1.2 이상; RAM 2GB 이상, Snapdragon S4 Plus 이상급에서 하늘마을 및 보라타운, 뮤마을역 구간 제외 원활히 구동 가능
권장사양 for Mobile: Minecraft PE 1.2 이상; RAM 3GB 이상, Snapdragon 820 이상급에서 원활히 구동될 것으로 예상됨. (현재 Snapdragon 808을 사용하는 Nexus 5X 및 Snapdragon 801을 사용하는 LG G3에서 하늘마을 부분 FPS값이 7 이하)
권장사양 for Windows 10: Minecraft Windows 10 Edition Beta, RAM 4GB 이상, ThinkPad T420s에서 확인시 Intel HD Graphics 2000 및 Intel Core i7 2620M(Sandy Bridge)정도의 사양이면 원활히 구동 가능.

◎변경사항
* 적혀있는 내용 외에도 일부분 변동사항이 있을 수 있습니다.
[숲마을 1 102 관련 변동사항]

- 1층 유리 검정 색유리로 교체

- 3층까지 문 옆에 횃불 설치

- 바다랜턴 추가설치

- 2층 201,202,203,204호 완공

- 2층 복도 완공

- 3층 복도 완공

- 앨리베이터 3층까지 완공&바다랜턴 추가설치
---

- 하늘선 보라힐스~하양마을 구간 초록띠 설치 및 일부 개량(경량화)

- 하늘선 보라힐스 터널에 발광석 빠진 부분 수리
◎내려받기
이번 빌드 파일 크기: 22.24MB(압축 파일 약 20MB)
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고1의 시선으로 본 IT, 일상, 그리고 여러가지 이야기들.

최근에 게시된 글

안녕하세요, 종이상자(하늘)입니다.

이번에는 다시 Nexus 5X(Minecraft PE)로 작업해 보내드립니다. 요즘 SW교육에 관한 글을 쓰고 있는데 끝이 보이질 않아서 아직 발행 못했습니다. 어제 방문자수는 그덕에 많이 떨어졌더군요. 이젠 아무래도 상관없지만요.

◎"Hanuel City" 맵이란?
Hanuel City 맵은 하늘마을을 스폰지점으로 하는 대규모 多(다)도시 맵 제작 프로젝트입니다. 지난 2013년 말 막 무한맵이 업데이트된 후 기존 제작 맵을 버그문제로 폐기하고 새로 제작하게 되었습니다. 지난 네이버 블로그 시절 배포했던 '모래시티' , '아트시티' 맵의 정신적 후속작입니다.(하양마을에서 해당 맵과 비슷한 도서관이 건설중임을 확인하실 수 있습니다.) 일간 빌드의 배포는 지난 2015년 말부터 이루어졌습니다.

◎자주 묻는 질문
Q. 최신 기기인데도 렉이 걸립니다. 왜 이런가요? 폰 문제인가요?

이 맵 자체의 문제입니다. 일단, 해당 맵의 제작이 시작된 지 벌써 4년차이기 때문에 그동안 업데이트되면서 마이그레이션 된 부분이 상당부분있습니다. 이는 다시말해 업데이트하고 마이그레이션이 이뤄지는 과정에서 완전히 새로 만드는 것 보다 불안정하거나 무거워지는 부분이 있을 수 있음을 의미합니다.

두번째로는 NPC나 레드스톤의 CPU 및 RAM 점유율을 고려하지 않고 제작된 탓입니다. 물론 레드스톤이 없던 시절(Snapdragon S4 Plus, LG Optimus Vu2를 사용중이던 2013-2015년 10월)에도 프로세서의 한계와 다량의 NPC 때문에 레드스톤이 없는 높은 건물(당시 도서관)에 렉이 걸렸었던 바 있으나, 이후에도 레드스톤의 활용성때문에 기기 성능을 포기하며 제작한 결과 렉이 다수 유발되게 되었습니다. 현재 그*드 백화점 건물에 올라가있는 영화관도 1관과 2관 건축물의 경우 한차례 Nexus 5X에서 7FPS의 저조하고도 제작이 거의 불가능한 상태의 렉에도 불구하고 꾸역꾸역 건축한 부분입니다. 마찬가지로 하늘마을 지하철역도 그렇게 건설되었습니다. 이는 다시말해 Snapdragon 820시리즈 및 835 플랫폼이나 가서야 원활히 구동됨을 의미하는 것이기도 하며 따라서 권장하기를 Windows 10 에디션에서 구동하시길 부탁드립니다.(현재 일부 렉이 심한 부분에 한해 Windows 10 Edition을 십분 활용하고 있습니다.)

마지막으로, 맵의 크기문제입니다. 무한 맵에 여러가지 건축물이 있는 구조상 RAM이 부족하면 느려질 수 밖에 없는 구조입니다. 특히나 128블럭 제한이 있던 시절(현재 256블럭 제한) 제작된 건물 대다수가 128블럭에 딱 맞추어 개발된 건물들이라 다수 렉을 유발할 수 밖에 없는 상황입니다.

Q. 맵 이름, 어떻게 읽어야 하나요?

읽기 편한대로 읽으시면 됩니다. 현재 공식명칭은 하늘시티, 내지는 하늘마을입니다. 하지만 예전 명칭이나 제작 프로젝트 명이 여전히 Hanuel City인 관계로(외래어 표기법상으로는 하늘이라고 쓸거면 Haneul이기는 합니다만 이와는 관련없이 적은 이름입니다.) 통일성을 위해 그렇게 표기하고 있습니다.

Q. 현재 진척도가 얼마나 되나요?

지금까지 마을의 규모는 고려되지 않았으나 다음과 같은 마을들이 건축 중이거나 대략적 위치+이름이 결정된 상황입니다. 건축중인 마을의 경우 건축 순서이며 계획중인 마을의 경우 계획이 시작된 순서입니다. 원래 계획상으로는 물푸른 마을보다 달빛마을이 먼저 건설될 예정이었습니다.

건축중인 마을: 하양마을(2013~), 하늘마을(2013~), 뮤마을(2013~), 숲마을(2013~), 물푸른마을(2016.06~), 달빛마을(2016.12~)

계획중인 마을: 예술마을(아트시티; 시기미상이나 모래시티보다 오래됨.), 모래시티(2012~), 분지마을(2016~), 눈보라마을(2017~, 극초기 미공개 작 계승예정. 단, 얼음 지대가 발견된 이후부터 건축)

건축중인 건물 및 완료된 건물은 다음과 같습니다. 계획중인 건물은 수도없이 많아 생략되었습니다. 건축 중인 건물에 지하철 노선은 제외하였으나 역은 포함하였습니다.

건축 완료 건물: 하늘마을 도서관, 하양마을역, 하늘마을 역(1,2,3,4호선&ART&하늘선), 하늘마을 선착장, 숲마을 1단지 101호, 숲마을 4단지 보라타운(지하 서점 제외), 유적지 역, 뮤마을-물푸른 마을간 터널, 뮤마을역, 뮤마을회관, 1번국도 지하도, 분지마을 아래 터널, 뮤마을 차량기지
건축 진행중: 백화점 하늘마을점(CKV 영화관 및 문화센터, 하늘정원 남겨둠. 도서관 이후 2번째로 건축 시작), 보라타운 지하 서점, 숲마을 1단지 102호, CKV 뮤마을점, 뮤마을 공영주차장, 뮤마을 차량기지 복합시설(차량기지는 완공), 뮤마을-예술마을 고속도로, 하양마을 도서관

Q. 맵이 무겁다고 하셨는데 권장하는 사양은 무엇인가요?

* 일부는 오래된 내용이라 현재 불가능할 수도 있습니다.
최소사양: Minecraft PE 1.1 이상; RAM 2GB 이상, Snapdragon S4 Plus 이상급에서 하늘마을 및 보라타운, 뮤마을역 구간 제외 원활히 구동 가능
권장사양 for Mobile: Minecraft PE 1.1 이상; RAM 3GB 이상, Snapdragon 820 이상급에서 원활히 구동될 것으로 예상됨. (현재 Snapdragon 808을 사용하는 Nexus 5X 및 Snapdragon 801을 사용하는 LG G3에서 하늘마을 부분 FPS값이 7 이하)
권장사양 for Windows 10: Minecraft Windows 10 Edition 1.1 이상, RAM 4GB 이상, ThinkPad T420s에서 확인시 Intel HD Graphics 2000 및 Intel Core i7 2620M(Sandy Bridge)정도의 사양이면 원활히 구동 가능.

◎변경사항
* 적혀있는 내용 외에도 일부분 변동사항이 있을 수 있습니다.
- 보라타운 3층(옥상) 실종 타일 수리

- 숲마을 도로 확충
- 숲마을역 3번출구 개통

- 숲마을역 앞 부서진 레일 및 울타리, 나무 복구
- 보라힐스 내 서점 확장작업(일부)
- 보라힐스 내 서점 관계자 외 출입금지구역 안 동굴 탐사(발광석 설치)
◎내려받기
이번 빌드 파일 크기: 26.4MB(압축 파일 24MB)
 - 최신 Trunk 저장소
 - 이번 빌드 압축파일
 - 이번 빌드 미러(pCloud)
 - 이번 빌드 미러2(MEGA)
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고1의 시선으로 본 IT, 일상, 그리고 여러가지 이야기들.

최근에 게시된 글

안녕하세요, 종이상자(하늘)입니다.
오늘은 쉬어갈 겸 빌드를 올리게 되었습니다.
20170609이전 빌드까지는 있었던 MEGA, pCloud 링크가 다시 제공되며 20170609 빌드, 20170610빌드 글은 수정하여 제공해두었습니다.
이번 빌드는 갑작스럽게 용량이 줄어들었습니다. 원인은 모르겠네요.
◎맵 개요
제목: Hanuel City(하뉴엘 시티로 읽든, 하늘시티로 읽든 상관없습니다만 맵 제작 도중 하늘마을이 공식명칭이 되었습니다.)
맵 크기: 26.38MB(압축파일: 23.20MB)
구성: 하늘마을, 뮤마을, 숲마을, 달빛마을, 물푸른마을, 모래마을, 하양마을 등등. 때에 따라 ~~시 혹은 ~~시티로 불리기도 함. 현재 진척이 가장 큰 장소는 하늘마을, 뮤마을, 숲마을(이상 건축 시작 순서) 이며 계획상에 있는 마을은 모래마을, 분지마을, 예술마을이고 제작이 막 돌입된 마을은 물푸른 마을, 달빛마을임.
건축 완료 건물: 하늘마을 도서관, 하양마을역, 하늘마을 역(1,2,3,4호선&ART&하늘선), 하늘마을 선착장, 숲마을 1단지 101호, 숲마을 4단지 보라타운(지하 서점 제외), 유적지 역, 뮤마을-물푸른 마을간 터널, 뮤마을역, 뮤마을회관, 1번국도 지하도
건축 진행중: 백화점 하늘마을점(CKV 영화관 및 문화센터, 하늘정원 남겨둠. 도서관 이후 2번째로 건축 시작), 보라타운 지하 서점, 숲마을 1단지 102호, CKV 뮤마을점, 뮤마을 공영주차장, 뮤마을 차량기지&복합시설(차량기지는 완공), 뮤마을-예술마을 고속도로, 하양마을 도서관
최소사양: Minecraft PE 1.1 이상; RAM 2GB 이상, Snapdragon S4 Plus 이상급에서 하늘마을 및 보라타운, 뮤마을역 구간 제외 원활히 구동 가능
권장사양 for Mobile: Minecraft PE 1.1 이상; RAM 3GB 이상, Snapdragon 820 이상급에서 원활히 구동될 것으로 예상됨. (현재 Snapdragon 808을 사용하는 Nexus 5X 및 Snapdragon 801을 사용하는 LG G3에서 하늘마을 부분 FPS값이 7 이하)
권장사양 for Windows 10: Minecraft Windows 10 Edition 1.1 이상, RAM 4GB 이상, ThinkPad T420s에서 확인시 Intel HD Graphics 2000 및 Intel Core i7 2620M(Sandy Bridge)정도의 사양이면 원활히 구동 가능.
◎변경사항
- CKV 뮤마을점 2층 유리 및 나무 장식 일부 설치
- 용량 감소
- 압축 인코딩을 UTF-8로 완전히 바꿈(이전까지는 EUC-KR과 UTF-8이 섞임)
◎내려받기
 - 최신 Trunk 저장소
 - 이번 빌드 압축파일
 - 이번 빌드 미러(pCloud)
 - 이번 빌드 미러2(MEGA)

출처: http://pbdiary.pw/282 [종이상자의 작은일기장(1st)]
안녕하세요, 종이상자(하늘)입니다.
오늘은 쉬어갈 겸 빌드를 올리게 되었습니다.
20170609이전 빌드까지는 있었던 MEGA, pCloud 링크가 다시 제공되며 20170609 빌드, 20170610빌드 글은 수정하여 제공해두었습니다.
이번 빌드는 갑작스럽게 용량이 줄어들었습니다. 원인은 모르겠네요.
◎맵 개요
제목: Hanuel City(하뉴엘 시티로 읽든, 하늘시티로 읽든 상관없습니다만 맵 제작 도중 하늘마을이 공식명칭이 되었습니다.)
맵 크기: 26.38MB(압축파일: 23.20MB)
구성: 하늘마을, 뮤마을, 숲마을, 달빛마을, 물푸른마을, 모래마을, 하양마을 등등. 때에 따라 ~~시 혹은 ~~시티로 불리기도 함. 현재 진척이 가장 큰 장소는 하늘마을, 뮤마을, 숲마을(이상 건축 시작 순서) 이며 계획상에 있는 마을은 모래마을, 분지마을, 예술마을이고 제작이 막 돌입된 마을은 물푸른 마을, 달빛마을임.
건축 완료 건물: 하늘마을 도서관, 하양마을역, 하늘마을 역(1,2,3,4호선&ART&하늘선), 하늘마을 선착장, 숲마을 1단지 101호, 숲마을 4단지 보라타운(지하 서점 제외), 유적지 역, 뮤마을-물푸른 마을간 터널, 뮤마을역, 뮤마을회관, 1번국도 지하도
건축 진행중: 백화점 하늘마을점(CKV 영화관 및 문화센터, 하늘정원 남겨둠. 도서관 이후 2번째로 건축 시작), 보라타운 지하 서점, 숲마을 1단지 102호, CKV 뮤마을점, 뮤마을 공영주차장, 뮤마을 차량기지&복합시설(차량기지는 완공), 뮤마을-예술마을 고속도로, 하양마을 도서관
최소사양: Minecraft PE 1.1 이상; RAM 2GB 이상, Snapdragon S4 Plus 이상급에서 하늘마을 및 보라타운, 뮤마을역 구간 제외 원활히 구동 가능
권장사양 for Mobile: Minecraft PE 1.1 이상; RAM 3GB 이상, Snapdragon 820 이상급에서 원활히 구동될 것으로 예상됨. (현재 Snapdragon 808을 사용하는 Nexus 5X 및 Snapdragon 801을 사용하는 LG G3에서 하늘마을 부분 FPS값이 7 이하)
권장사양 for Windows 10: Minecraft Windows 10 Edition 1.1 이상, RAM 4GB 이상, ThinkPad T420s에서 확인시 Intel HD Graphics 2000 및 Intel Core i7 2620M(Sandy Bridge)정도의 사양이면 원활히 구동 가능.
◎변경사항
- CKV 뮤마을점 2층 유리 및 나무 장식 일부 설치
- 용량 감소
- 압축 인코딩을 UTF-8로 완전히 바꿈(이전까지는 EUC-KR과 UTF-8이 섞임)
◎내려받기
 - 최신 Trunk 저장소
 - 이번 빌드 압축파일
 - 이번 빌드 미러(pCloud)
 - 이번 빌드 미러2(MEGA)

출처: http://pbdiary.pw/282 [종이상자의 작은일기장(1st)]
안녕하세요, 종이상자(하늘)입니다.
오늘은 쉬어갈 겸 빌드를 올리게 되었습니다.
20170609이전 빌드까지는 있었던 MEGA, pCloud 링크가 다시 제공되며 20170609 빌드, 20170610빌드 글은 수정하여 제공해두었습니다.
이번 빌드는 갑작스럽게 용량이 줄어들었습니다. 원인은 모르겠네요.
◎맵 개요
제목: Hanuel City(하뉴엘 시티로 읽든, 하늘시티로 읽든 상관없습니다만 맵 제작 도중 하늘마을이 공식명칭이 되었습니다.)
맵 크기: 26.38MB(압축파일: 23.20MB)
구성: 하늘마을, 뮤마을, 숲마을, 달빛마을, 물푸른마을, 모래마을, 하양마을 등등. 때에 따라 ~~시 혹은 ~~시티로 불리기도 함. 현재 진척이 가장 큰 장소는 하늘마을, 뮤마을, 숲마을(이상 건축 시작 순서) 이며 계획상에 있는 마을은 모래마을, 분지마을, 예술마을이고 제작이 막 돌입된 마을은 물푸른 마을, 달빛마을임.
건축 완료 건물: 하늘마을 도서관, 하양마을역, 하늘마을 역(1,2,3,4호선&ART&하늘선), 하늘마을 선착장, 숲마을 1단지 101호, 숲마을 4단지 보라타운(지하 서점 제외), 유적지 역, 뮤마을-물푸른 마을간 터널, 뮤마을역, 뮤마을회관, 1번국도 지하도
건축 진행중: 백화점 하늘마을점(CKV 영화관 및 문화센터, 하늘정원 남겨둠. 도서관 이후 2번째로 건축 시작), 보라타운 지하 서점, 숲마을 1단지 102호, CKV 뮤마을점, 뮤마을 공영주차장, 뮤마을 차량기지&복합시설(차량기지는 완공), 뮤마을-예술마을 고속도로, 하양마을 도서관
최소사양: Minecraft PE 1.1 이상; RAM 2GB 이상, Snapdragon S4 Plus 이상급에서 하늘마을 및 보라타운, 뮤마을역 구간 제외 원활히 구동 가능
권장사양 for Mobile: Minecraft PE 1.1 이상; RAM 3GB 이상, Snapdragon 820 이상급에서 원활히 구동될 것으로 예상됨. (현재 Snapdragon 808을 사용하는 Nexus 5X 및 Snapdragon 801을 사용하는 LG G3에서 하늘마을 부분 FPS값이 7 이하)
권장사양 for Windows 10: Minecraft Windows 10 Edition 1.1 이상, RAM 4GB 이상, ThinkPad T420s에서 확인시 Intel HD Graphics 2000 및 Intel Core i7 2620M(Sandy Bridge)정도의 사양이면 원활히 구동 가능.
◎변경사항
- CKV 뮤마을점 2층 유리 및 나무 장식 일부 설치
- 용량 감소
- 압축 인코딩을 UTF-8로 완전히 바꿈(이전까지는 EUC-KR과 UTF-8이 섞임)
◎내려받기
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 - 이번 빌드 미러2(MEGA)

출처: http://pbdiary.pw/282 [종이상자의 작은일기장(1st)]
안녕하세요, 종이상자(하늘)입니다.
오늘은 쉬어갈 겸 빌드를 올리게 되었습니다.
20170609이전 빌드까지는 있었던 MEGA, pCloud 링크가 다시 제공되며 20170609 빌드, 20170610빌드 글은 수정하여 제공해두었습니다.
이번 빌드는 갑작스럽게 용량이 줄어들었습니다. 원인은 모르겠네요.
◎맵 개요
제목: Hanuel City(하뉴엘 시티로 읽든, 하늘시티로 읽든 상관없습니다만 맵 제작 도중 하늘마을이 공식명칭이 되었습니다.)
맵 크기: 26.38MB(압축파일: 23.20MB)
구성: 하늘마을, 뮤마을, 숲마을, 달빛마을, 물푸른마을, 모래마을, 하양마을 등등. 때에 따라 ~~시 혹은 ~~시티로 불리기도 함. 현재 진척이 가장 큰 장소는 하늘마을, 뮤마을, 숲마을(이상 건축 시작 순서) 이며 계획상에 있는 마을은 모래마을, 분지마을, 예술마을이고 제작이 막 돌입된 마을은 물푸른 마을, 달빛마을임.
건축 완료 건물: 하늘마을 도서관, 하양마을역, 하늘마을 역(1,2,3,4호선&ART&하늘선), 하늘마을 선착장, 숲마을 1단지 101호, 숲마을 4단지 보라타운(지하 서점 제외), 유적지 역, 뮤마을-물푸른 마을간 터널, 뮤마을역, 뮤마을회관, 1번국도 지하도
건축 진행중: 백화점 하늘마을점(CKV 영화관 및 문화센터, 하늘정원 남겨둠. 도서관 이후 2번째로 건축 시작), 보라타운 지하 서점, 숲마을 1단지 102호, CKV 뮤마을점, 뮤마을 공영주차장, 뮤마을 차량기지&복합시설(차량기지는 완공), 뮤마을-예술마을 고속도로, 하양마을 도서관
최소사양: Minecraft PE 1.1 이상; RAM 2GB 이상, Snapdragon S4 Plus 이상급에서 하늘마을 및 보라타운, 뮤마을역 구간 제외 원활히 구동 가능
권장사양 for Mobile: Minecraft PE 1.1 이상; RAM 3GB 이상, Snapdragon 820 이상급에서 원활히 구동될 것으로 예상됨. (현재 Snapdragon 808을 사용하는 Nexus 5X 및 Snapdragon 801을 사용하는 LG G3에서 하늘마을 부분 FPS값이 7 이하)
권장사양 for Windows 10: Minecraft Windows 10 Edition 1.1 이상, RAM 4GB 이상, ThinkPad T420s에서 확인시 Intel HD Graphics 2000 및 Intel Core i7 2620M(Sandy Bridge)정도의 사양이면 원활히 구동 가능.
◎변경사항


출처: http://pbdiary.pw/282 [종이상자의 작은일기장(1st)]

안녕하세요, 종이상자(하늘)입니다.

이번에는 Minecraft Windows 10 Edition으로 작업해서 보내드립니다. Windows 10 Edition으로 작업하는 특성상 다른 빌드와는 달리 스폰지점이 다수 렉 유발지점이어서 최근 플래그쉽 기기에서도 조작이 어려울 수 있습니다.

◎"Hanuel City" 맵이란?

Hanuel City 맵은 하늘마을을 스폰지점으로 하는 대규모 多(다)도시 맵 제작 프로젝트입니다. 지난 2013년 말 막 무한맵이 업데이트된 후 기존 제작 맵을 버그문제로 폐기하고 새로 제작하게 되었습니다. 지난 네이버 블로그 시절 배포했던 '모래시티' , '아트시티' 맵의 정신적 후속작입니다.(하양마을에서 해당 맵과 비슷한 도서관이 건설중임을 확인하실 수 있습니다.) 일간 빌드의 배포는 지난 2015년 말부터 이루어졌습니다.

자주묻는 질문

◎변경사항

* 적혀있는 내용 외에도 일부분 변동사항이 있을 수 있습니다.

그*드 백화점 1,2 층 외벽 리모델링.

- 보라힐스 지하 서점 일부 부분 확장&개선 : TNT를 이용한 공간 확장 및 화장실 건축 시작

- 그*드 시네마 1,2,3관 벽 및 천장 일부 마감

- 3관(COMFORABLE 특별관) 개관 및 2관 완성.(위 자주묻는 질문에 1,2관을 휴대폰으로 제작하였다 했는데 최초 제작은 휴대전화로 했으나 이후 무한부팅으로 인해 파일이 날아가 다시 제작함.).

1관,2관,3관 옆 여유공간에 카페 제작. 1,2,3관 안내표지판 부착, 매표소에 일부 영화 추가, 매표소 자리 화장실에 남자화장실 및 여자화장실 표지판 부착, 1관 옆 안내게시판 추가.

하늘마을 도서관 맨 위 장식 리모델링.

CKV 뮤마을점 2층 천장 건축 시작.

◎내려받기
이번 빌드 파일 크기: 26.7MB(압축 파일 24MB)
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◎맵 개요
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맵 크기: 26.38MB(압축파일: 23.20MB)
구성: 하늘마을, 뮤마을, 숲마을, 달빛마을, 물푸른마을, 모래마을, 하양마을 등등. 때에 따라 ~~시 혹은 ~~시티로 불리기도 함. 현재 진척이 가장 큰 장소는 하늘마을, 뮤마을, 숲마을(이상 건축 시작 순서) 이며 계획상에 있는 마을은 모래마을, 분지마을, 예술마을이고 제작이 막 돌입된 마을은 물푸른 마을, 달빛마을임.
건축 완료 건물: 하늘마을 도서관, 하양마을역, 하늘마을 역(1,2,3,4호선&ART&하늘선), 하늘마을 선착장, 숲마을 1단지 101호, 숲마을 4단지 보라타운(지하 서점 제외), 유적지 역, 뮤마을-물푸른 마을간 터널, 뮤마을역, 뮤마을회관, 1번국도 지하도
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안녕하세요, 종이상자(하늘)입니다.
어제 완성했는데 스크린샷 촬영 문제로 뒤늦게 배포하게 되었습니다.
이번 빌드는 용량을 아주 약간 줄여서 압축 용량이 조금 줄었습니다.
◎맵 개요
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맵 크기: 약 34MB(압축파일: 31MB)
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건축 완료 건물: 하늘마을 도서관, 하양마을역, 하늘마을 역(1,2,3,4호선&ART&하늘선), 하늘마을 선착장, 숲마을 1단지 101호, 숲마을 4단지 보라타운(지하 서점 제외), 유적지 역, 뮤마을-물푸른 마을간 터널, 뮤마을역, 뮤마을회관, 1번국도 지하도
건축 진행중: 백화점 하늘마을점(CKV 영화관 및 문화센터, 하늘정원 남겨둠. 도서관 이후 2번째로 건축 시작), 보라타운 지하 서점, 숲마을 1단지 102호, CKV 뮤마을점, 뮤마을 공영주차장, 뮤마을 차량기지&복합시설(차량기지는 완공), 뮤마을-예술마을 고속도로, 하양마을 도서관
최소사양: Minecraft PE 1.1 이상; RAM 2GB 이상, Snapdragon S4 Plus 이상급에서 하늘마을 및 보라타운, 뮤마을역 구간 제외 원활히 구동 가능
권장사양 for Mobile: Minecraft PE 1.1 이상; RAM 3GB 이상, Snapdragon 820 이상급에서 원활히 구동될 것으로 예상됨. (현재 Snapdragon 808을 사용하는 Nexus 5X 및 Snapdragon 801을 사용하는 LG G3에서 하늘마을 부분 FPS값이 7 이하)
권장사양 for Windows 10: Minecraft Windows 10 Edition 1.1 이상, RAM 4GB 이상, ThinkPad T420s에서 확인시 Intel HD Graphics 2000 및 Intel Core i7 2620M(Sandy Bridge)정도의 사양이면 원활히 구동 가능.
◎변경사항

- CKV 뮤마을점 IMAX 1관 건축
- /db 폴더의 lost 폴더 및 /db 폴더 내의 충돌난 데이터베이스 파일 삭제.
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안녕하세요, 종이상자(하늘)입니다.
오랜만에 불규칙적인 빌드로 악명높은(?) HanuelCity 도시맵의 새 빌드를 공개하게 되었습니다.
이번 빌드는 결국 30MB의 벽을 돌파해서 34MB 정도 됩니다.
◎맵 개요
제목: Hanuel City(하뉴엘 시티로 읽든, 하늘시티로 읽든 상관없습니다만 맵 제작 도중 하늘마을이 공식명칭이 되었습니다.)
맵 크기: 약 34MB(압축파일: 32MB)
구성: 하늘마을, 뮤마을, 숲마을, 달빛마을, 물푸른마을, 모래마을, 하양마을 등등. 때에 따라 ~~시 혹은 ~~시티로 불리기도 함. 현재 진척이 가장 큰 장소는 하늘마을, 뮤마을, 숲마을(이상 건축 시작 순서) 이며 계획상에 있는 마을은 모래마을, 분지마을, 예술마을이고 제작이 막 돌입된 마을은 물푸른 마을, 달빛마을임.
건축 완료 건물: 하늘마을 도서관, 하양마을역, 하늘마을 역(1,2,3,4호선&ART&하늘선), 하늘마을 선착장, 숲마을 1단지 101호, 숲마을 4단지 보라타운(지하 서점 제외), 유적지 역, 뮤마을-물푸른 마을간 터널, 뮤마을역, 뮤마을회관, 1번국도 지하도
건축 진행중: 백화점 하늘마을점(CKV 영화관 및 문화센터, 하늘정원 남겨둠. 도서관 이후 2번째로 건축 시작), 보라타운 지하 서점, 숲마을 1단지 102호, CKV 뮤마을점, 뮤마을 공영주차장, 뮤마을 차량기지&복합시설(차량기지는 완공), 뮤마을-예술마을 고속도로, 하양마을 도서관
최소사양: Minecraft PE 1.1 이상; RAM 2GB 이상, Snapdragon S4 Plus 이상급에서 하늘마을 및 보라타운  구간 제외 원활히 구동 가능
권장사양 for Mobile: Minecraft PE 1.1 이상; RAM 3GB 이상, Snapdragon 820 이상급에서 원활히 구동될 것으로 예상됨. (현재 Snapdragon 808을 사용하는 Nexus 5X 및 Snapdragon 801을 사용하는 LG G3에서 하늘마을 부분 FPS값이 7 이하)
권장사양 for Windows 10: Minecraft Windows 10 Edition 1.1 이상, RAM 4GB 이상, ThinkPad T420s에서 확인시 Intel HD Graphics 2000 및 Intel Core i7 2620M(Sandy Bridge)정도의 사양이면 원활히 구동 가능.
◎변경사항

CKV 뮤마을점의 건축이 시작되었고, 뮤마을 식수에 대한 표지판 및 울타리가 설치되었습니다.

↑ 위에서 본 전경

CKV 하늘마을점(백화점) 1관에 레드스톤 라이트가 다시 설치되었고(날려먹은적 있습니다;;) 2관 좌석이 완공되면서 동시에 좌석 아래 레드스톤 라이트가 설치되었습니다.
- Box 링크가 변동되었습니다.
- 이제 하늘마을 구간은 Windows 10 Edition으로 제작합니다.(심각한 FPS 다운으로 인해 정상적인 작업이 거의 불가능한 상황)
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